资源简介
工程环境:VS2010 C++源码
使用OpenGL实现B样条曲线的绘制,拖动节点实现样条的调节以及曲线平滑的实现;
右击添加节点,左键拖动调节
代码片段和文件信息
#include
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#include
#include
#include
using namespace std;
vectorx_coord;
vectory_coord;
bool flag =0; // wbp 控制是否闭合
int nPoints = 0; // wbp控制点数
int j=0;
int pointChoose =0;
void init(){
glClearColor(1110);
glOrtho(0700.0 700 0 -5.05.0);
}
void myReshape(int wint h)
{
glViewport(00(GLsizei)w(GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
//gluPerspective(45.0(GLfloat)w/(GLfloat)h1.050.0);
//if(w<=h)
// //glOrtho(-5.05.0-5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w-5.05.0);
// glOrtho(0500.0500.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w0*(GLfloat)h/(GLfloat)w-5.05.0
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