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毕业设计 c语言 贪吃蛇游戏的编制 希望对大家有帮助

代码片段和文件信息
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
//
// 有关程序集的常规信息是通过下列
// 属性集控制的。更改这些属性值可修改与程序集
// 关联的信息。
//
[assembly: Assemblytitle(““)]
[assembly: AssemblyDescription(““)]
[assembly: AssemblyConfiguration(““)]
[assembly: AssemblyCompany(““)]
[assembly: AssemblyProduct(““)]
[assembly: AssemblyCopyright(““)]
[assembly: AssemblyTrademark(““)]
[assembly: AssemblyCulture(““)]
//
// 程序集的版本信息由下列 4 个值组成:
//
// 主版本
// 次版本
// 内部版本号
// 修订号
//
// 您可以指定所有这些值,也可以使用“修订号”和“内部版本号”的默认值,方法是按
// 如下所示使用 ‘*‘:
[assembly: AssemblyVersion(“1.0.*“)]
//
// 要对程序集进行签名,必须指定要使用的密钥。有关程序集签名的更多信息,请参考
// Microsoft .NET framework 文档。
//
// 使用下面的属性控制用于签名的密钥。
//
// 注意:
// (*) 如果未指定密钥,则程序集不会被签名。
// (*) KeyName 是指已经安装在计算机上的
// 加密服务提供程序(CSP)中的密钥。KeyFile 是指包含
// 密钥的文件。
// (*) 如果 KeyFile 和 KeyName 值都已指定,则
// 发生下列处理:
// (1) 如果在 CSP 中可以找到 KeyName,则使用该密钥。
// (2) 如果 KeyName 不存在而 KeyFile 存在,则
// KeyFile 中的密钥安装到 CSP 中并且使用该密钥。
// (*) 要创建 KeyFile,可以使用 sn.exe(强名称)实用工具。
// 在指定 KeyFile 时,KeyFile 的位置应该相对于
// 项目输出目录,即
// %Project Directory%\obj\。例如,如果 KeyFile 位于
// 该项目目录,应将 AssemblyKeyFile
// 属性指定为 [assembly: AssemblyKeyFile(“..\\..\\mykey.snk“)]
// (*) “延迟签名”是一个高级选项 - 有关它的更多信息,请参阅 Microsoft .NET framework
// 文档。
//
[assembly: AssemblyDelaySign(false)]
[assembly: AssemblyKeyFile(““)]
[assembly: AssemblyKeyName(““)]
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1078 2007-07-21 20:27 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\App.ico
文件 1859 2007-07-21 20:27 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\AssemblyInfo.cs
文件 45056 2009-07-23 15:56 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\bin\Debug\SnakeRun.exe
文件 36352 2007-09-01 14:03 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\bin\Debug\SnakeRun.pdb
文件 3993 2007-07-22 10:43 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\Color.cs
文件 8120 2007-07-22 10:43 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\Color.resx
文件 13836 2007-07-22 15:31 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\MainForm.cs
文件 14661 2007-07-22 10:36 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\MainForm.resx
文件 4884 2007-07-22 10:43 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\Snake.SnakeColor.resources
文件 45056 2009-07-23 15:56 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\SnakeRun.exe
文件 11866 2007-07-22 10:36 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\SnakeRun.MainForm.resources
文件 36352 2007-09-01 14:03 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\SnakeRun.pdb
..A..H. 23944 2007-09-01 14:04 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\SnakeRun.projdata
文件 2498 2007-07-21 20:33 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\Snake.cs
文件 5226 2007-07-22 10:43 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\SnakeRun.csproj
文件 1804 2007-09-01 14:04 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\SnakeRun.csproj.user
文件 901 2007-07-21 20:27 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\SnakeRun.sln
..A..H. 8704 2007-09-01 14:04 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\SnakeRun.suo
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\temp
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug\TempPE
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\bin\Debug
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj\Debug
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\bin
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun\obj
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制\SnakeRun
目录 0 2009-10-24 23:34 ch04 贪吃蛇游戏的编制
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