资源简介
坦克大战游戏的源代码,用C++写的,有兴趣的朋友可以下载下来看一下,作为学习之用还是不错的。
代码片段和文件信息
// Game.cpp: implementation of the CGame class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include
#include “Game.h“
#include “resource.h“
#define SCREEN_W 640
#define SCREEN_H 480
#define OFFSETX 100
#define OFFSETY 48
#define Player1_STARTX 130
#define Player1_STARTY 386
#define Player2_STARTX 258
#define Player2_STARTY 386
#define SAFE_RELEASE(x) if(x){ x->Release(); x = NULL; }
CGame* g_pGame;
inline int random( int min int max )
{
return (min + rand() % (max - min + 1));
}
void TRACE( LPCTSTR format ... )
{
char buf[128];
va_list vl;
va_start(vl format);
sprintf(buf format vl);
OutputDebugString( buf );
va_end(vl);
}
void CGame::OutputText( int x int y LPCTSTR string )
{
HDC hdc;
if( m_pddsBackBuffer &&
m_pddsBackBuffer->GetDC(&hdc) == DD_OK )
{
SetBkMode( hdc TRANSPARENT );
SetTextColor( hdc RGB(2552550) );
TextOut( hdc x y string lstrlen(string) );
m_pddsBackBuffer->ReleaseDC( hdc );
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGame::CGame()
{
m_hInst = NULL;
m_hWnd = NULL;
m_bActive = FALSE;
m_bShowStats = FALSE;
m_bFullScreen = TRUE;
m_bSingle = TRUE;
m_pDD = NULL;
m_pddsFrontBuffer = NULL;
m_pddsBackBuffer = NULL;
g_pGame = this;
}
CGame::~CGame()
{
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd UINT uMsg WPARAM wParam LPARAM lParam )
{
if( g_pGame )
return g_pGame->MsgProc( hWnd uMsg wParam lParam );
return DefWindowProc( hWnd uMsg wParam lParam );
}
LRESULT CGame::MsgProc( HWND hWnd UINT uMsg WPARAM wParam LPARAM lParam )
{
switch( uMsg )
{
case WM_ACTIVATEAPP:
if( m_bActive = (BOOL)wParam )
m_DirectInput.Acquire();
return 0;
case WM_SETCURSOR:
if( m_bFullScreen )
{
SetCursor( NULL );
return TRUE;
}
break;
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_MOVE:
m_bActive = TRUE;
GetClientRect( hWnd &m_rcWindow );
ClientToScreen( hWnd (LPPOINT)&m_rcWindow );
ClientToScreen( hWnd (LPPOINT)&m_rcWindow + 1 );
return 0;
case WM_MOVING:
m_bActive = FALSE;
break;
case WM_KEYDOWN:
switch( wParam )
{
case VK_ESCAPE:
if( m_gameState == GS_ACTIVE )
m_gameState = GS_SPLASH;
else if( m_gameState == GS_SPLASH )
PostQuitMessage(0);
else if( m_gameState == GS_OVER )
m_gameState = GS_SPLASH;
break;
case VK_F4:
DDTerm();
m_bFullScreen = !m_bFullScreen;
DDInit();
return 0;
case VK_F5:
m_bShowStats = !m_bShowStats;
return 0;
case VK_DOWN:
case VK_UP:
if( m_gameState == GS_SPLASH )
{
m_bSingle = !m_bSingle;
return 0;
}
break;
case VK_PRIOR:
if( m_gameState == GS_ACTIVE && m_nLevel > 1
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 5273 2000-02-16 19:50 坦克大战\Game\BattleCity.dsp
文件 2114 2000-02-17 22:53 坦克大战\Game\BattleCity.rc
文件 34847 2000-07-02 17:40 坦克大战\Game\Game.cpp
文件 2649 2000-05-20 19:24 坦克大战\Game\Game.h
文件 5298 2000-05-20 20:01 坦克大战\Game\Input.cpp
文件 1026 2000-05-20 19:33 坦克大战\Game\Input.h
文件 9533 2000-05-20 19:43 坦克大战\Game\Plane.cpp
文件 1638 2000-05-20 19:24 坦克大战\Game\Plane.h
文件 504 2000-02-13 11:59 坦克大战\Game\resource.h
文件 3218 2000-02-12 11:22 坦克大战\Game\Sound.cpp
文件 903 2000-02-12 11:22 坦克大战\Game\Sound.h
文件 10968 2000-07-02 17:40 坦克大战\Game\Sprite.cpp
文件 3619 2000-07-02 17:40 坦克大战\Game\Sprite.h
文件 9678 1999-06-18 12:06 坦克大战\Game\wavread.cpp
文件 1232 1999-06-18 12:06 坦克大战\Game\wavread.h
..AD... 0 2006-02-10 11:52 坦克大战\Game\Release
..AD... 0 2006-02-10 11:52 坦克大战\Game\Debug
文件 1950 1996-06-19 21:58 坦克大战\Game\sound\Gunfire.wav
文件 790 1996-06-23 22:15 坦克大战\Game\sound\hit.wav
文件 3626 1996-06-22 14:20 坦克大战\Game\sound\Fanfare.wav
文件 1784 1996-06-22 11:03 坦克大战\Game\sound\Peow.wav
文件 9720 1996-06-22 10:35 坦克大战\Game\sound\Bang.wav
..AD... 0 2006-02-10 11:52 坦克大战\Game\sound
文件 1078 2000-02-17 22:53 坦克大战\Game\res\tank.ico
..AD... 0 2006-02-10 11:52 坦克大战\Game\res
文件 242 2000-02-13 00:10 坦克大战\Game\map\level1.map
文件 228 2000-02-11 17:10 坦克大战\Game\map\level2.map
文件 217 2000-02-11 17:14 坦克大战\Game\map\level3.map
文件 253 2000-02-13 17:13 坦克大战\Game\map\level4.map
文件 217 2000-02-13 17:14 坦克大战\Game\map\level5.map
............此处省略39个文件信息
- 上一篇:C++模拟ATM取款源代码
- 下一篇:人事管理系统C++源代码
相关资源
- 人事管理系统C++源代码
- C++模拟ATM取款源代码
- 基于QT的黑白棋游戏
- 《Visual C++游戏设计入门》配套代码
- VC++源码字识别系统
- 基于C语言实现的贪吃蛇
- 图像分割—基于图的图像分割Graph-b
- linux c语言写的坦克大战小游戏
- 20C++MFC课程设计之吹泡泡游戏
- 超级玛丽c语言源代码
- C语言课设成绩管理系统源代码
- C++ 聊天软件源代码(内容加密RSA加密
- vs 2013基于IE浏览器的源代码
- 在VC++6.0中编写的音乐播放器源代码
- OpenGL实现的三维桌球游戏模拟源代码
- 组态王源代码
- C语言+SDLlinux贪吃蛇游戏)
- c语言五子棋小游戏课程设计报告
- C++编程的猜单词游戏
- 通用弹道仿真计算程序-C++源代码
- 银行家算法c++源代码
- c++ ten超级井字棋源码
- 元胞自动机源代码
- CRC32校验程序源代码( C++)
- c/c++控制台游戏
- MFC写的windows网络热点共享源代码
- C语言贪吃蛇小游戏
- MFC视频播放器(带播放列表VC++6.0源代
- 操作系统进程调度算法——短作业优
- 飞机订票系统课程设计报告及源代码
评论
共有 条评论