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    发布日期: 2021-01-02
  • 语言: C/C++
  • 标签: windows  Windows  录音  c++  

资源简介

MMAPI录音的流程十分定式,本人封装成以下函数set_FileName set_Callback Start Stop Reset。利用回调函数实现PCM编码的音频流的实时获取,包含示例程序。blog见http://blog.csdn.net/github_32886825/article/details/50043465

资源截图

代码片段和文件信息

#include “WaveRecorder.h“
#include “conio.h“

/*这是一个回调函数示例*/
void CALLBACK ChunkArrived(array  ChunkData UINT ChunksCount bool bIsLast);

int main()
{
char ch = 0;
WaveRecorder sound_gbr;
while (ch!=‘q‘)
{
ch = _getch();
switch (ch)
{
case ‘a‘:
cout << “实时获取音频数据并保存于相对路径下test.wav“ << endl;
sound_gbr.set_FileName(“test.wav“);
sound_gbr.Start();
system(“pause“);
sound_gbr.Stop();
sound_gbr.Reset();
break;
case ‘s‘:
cout << “仅实时获取音频数据,ChunkData“ << endl;
sound_gbr.set_Callback(ChunkArrived);
sound_gbr.Start();
system(“pause“);
sound_gbr.Stop();
sound_gbr.Reset();
break;
case ‘d‘:
cout << “Start后音频数据会存放于RawData,你可以直接处理它“ << endl;
sound_gbr.Start();
system(“pause“);
sound

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       5121  2015-11-29 09:56  WaveRecorder.cpp

     文件       4741  2015-11-29 09:27  WaveRecorder.h

     文件       1535  2015-11-29 10:07  runtest.cpp

----------- ---------  ---------- -----  ----

                11397                    3


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