资源简介
MFC实现的图形在三维坐标下,进行坐标平移、投影、对称等变换。
代码片段和文件信息
// baseClass.cpp: implementation of the CMyClass class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include “stdafx.h“
#include “三维变换.h“
#include “baseClass.h“
#include “三维变换View.h“
#include “math.h“
#define PI 3.141592654
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CbaseClass::CbaseClass()
{
ed=2000eh=100od=400hl=1ps=0;
}
CbaseClass::~CbaseClass()
{
}
// 此函数赋轴测图中立体上顶点的齐次坐标值
void CbaseClass::ReadWorkpiece()
{
X[1] = 0; Y[1] = 0; Z[1] = 0; C[1] = 1;
X[2] = 45; Y[2] = 0; Z[2] = 0; C[2] = 1;
X[3] = 45; Y[3] = 37; Z[3] = 0; C[3] = 1;
X[4] = 0; Y[4] = 37; Z[4] = 0; C[4] = 1;
X[5] = 0; Y[5] = 37; Z[5] = 45; C[5] = 1;
X[6] = 0; Y[6] = 0; Z[6] = 45; C[6] = 1;
X[7] = 12; Y[7] = 0; Z[7] = 45; C[7] = 1;
X[8] = 30; Y[8] = 0; Z[8] = 14; C[8] = 1;
X[9] = 45; Y[9] = 0; Z[9] = 14; C[9] = 1;
X[10] = 45; Y[10] = 37; Z[10] = 14; C[10] = 1;
X[11] = 30; Y[11] = 37; Z[11] = 14; C[11] = 1;
X[12] = 12; Y[12] = 37; Z[12] = 45; C[12] = 1;
X[13] = 12; Y[13]=21; Z[13]=45; C[13] = 1;
// X[14] = 22; Y[14]=31; Z[14]=27; C[14] = 1;
}
/***************************************************
* 此函数分别用于三个视图的投影变换,统一用变换后顶 *
* 点的三个坐标计算公式求其坐标值。这三个公式是由点 *
* 的齐次坐标乘以变换矩阵得来的。实际上每个视图投影 *
* 只有二个非零坐标需要计算求得,而另一个坐标是零勿 *
* 需计算。因此也可以根据三个不同视图的投影,分别采 *
* 用其投影后的二个坐标计算式来求坐标值。函数中可用 *
* 条件语句选择不同视图投影采用不同坐标计算式求值。 *
***************************************************/
void CbaseClass::Calculate(array2d B)
{
ReadWorkpiece();
for (int i = 1; i <= 12; ++i )
{
XT[i] =3*X[i]*B[1][1]+3*Y[i]*B[2][1]+3*Z[i]*B[3][1]+C[i]*B[4][1];
YT[i] =3*X[i]*B[1][2]+3*Y[i]*B[2][2]+3*Z[i]*B[3][2]+C[i]*B[4][2];
ZT[i] =3*X[i]*B[1][3]+3*Y[i]*B[2][3]+3*Z[i]*B[3][3]+C[i]*B[4][3];
}
}
// 此函数求轴测投影后点的坐标值
void CbaseClass::MCalculate(array2d B)
{
ReadWorkpiece();
for ( int i = 1; i <= 12; ++i )
{
XT[i] =3*X[i]*B[1][1]+3*Z[i]*B[2][1]+3*Y[i]*B[3][1]+C[i]*B[4][1];
YT[i] =3*X[i]*B[1][2]+3*Z[i]*B[2][2]+3*Y[i]*B[3][2]+C[i]*B[4][2];
ZT[i] =3*X[i]*B[1][3]+3*Z[i]*B[2][3]+3*Y[i]*B[3][3]+C[i]*B[4][3];
}
// 三个坐标计算公式由点的齐次坐标乘以轴测投影变换矩阵得来。
}
void CbaseClass::XCalculate(array2d B)
{int i;
Read();
for (i = 1;i<9;i++ )
{
ax[i] =XP[i]*B[1][1]+YP[i]*B[2][1]+ZP[i]*B[3][1]+CP[i]*B[4][1];
ay[i] =XP[i]*B[1][2]+YP[i]*B[2][2]+ZP[i]*B[3][2]+CP[i]*B[4][2];
az[i] =XP[i]*B[1][3]+YP[i]*B[2][3]+ZP[i]*B[3][3]+CP[i]*B[4][3];
}
}
void CbaseClass::Display()
{
CframeWnd* pWnd=(CframeWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CDC* pdc=pWnd->GetActiveView()->GetDC();
CRect rr;
::GetClientRect(pWnd->GetActiveView()->m_hWndrr);
DrawText()
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 151620 2006-07-04 01:36 三维变换.exe
文件 54784 2006-07-04 02:09 Grphics experiment NO5--三维图形的投影变换.doc
文件 11017 2004-12-16 10:36 三维变换\ba
文件 1875 2004-12-16 10:20 三维变换\ba
文件 0 2004-08-14 14:59 三维变换\Cba
...D..R 0 2006-07-05 19:43 三维变换\Debug
文件 2509 2004-08-14 13:06 三维变换\MainFrm.cpp
文件 1581 2004-08-14 13:06 三维变换\MainFrm.h
文件 4317 2004-08-14 13:06 三维变换\ReadMe.txt
文件 1078 2004-08-14 13:06 三维变换\res\Toolbar.bmp
文件 1078 2004-08-14 13:06 三维变换\res\三维变换.ico
文件 400 2004-08-14 13:06 三维变换\res\三维变换.rc2
文件 1078 2004-08-14 13:06 三维变换\res\三维变换Doc.ico
...D..R 0 2006-07-03 13:03 三维变换\res
文件 2000 2006-07-03 12:54 三维变换\resource.h
文件 210 2004-08-14 13:06 三维变换\StdAfx.cpp
文件 1054 2004-08-14 13:06 三维变换\StdAfx.h
文件 1163 2006-07-03 12:52 三维变换\TRANSLATION_DLG.cpp
文件 1312 2006-07-03 12:52 三维变换\TRANSLATION_DLG.h
文件 46704 2006-07-04 02:08 三维变换\三维变换.aps
文件 3220 2006-07-04 02:25 三维变换\三维变换.clw
文件 4161 2004-08-14 13:06 三维变换\三维变换.cpp
文件 4886 2006-07-03 13:03 三维变换\三维变换.dsp
文件 541 2004-08-14 13:06 三维变换\三维变换.dsw
文件 151620 2006-07-04 01:36 三维变换\三维变换.exe
文件 1324 2004-08-14 13:06 三维变换\三维变换.h
文件 205824 2006-07-04 02:25 三维变换\三维变换.ncb
文件 87040 2006-07-04 02:25 三维变换\三维变换.opt
文件 797 2006-07-04 02:25 三维变换\三维变换.plg
文件 13926 2006-07-04 02:08 三维变换\三维变换.rc
............此处省略8个文件信息
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