资源简介
C++写的贪吃蛇游戏源代码,有非常详细的注释!
代码片段和文件信息
#include
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#include
#include
#include
//-------------------------------------------------------------------
void GotoXY(int x int y) //设定输出位置
{
COORD c;
c.X = x-1;
c.Y = y-1;
SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) c);
}
//-----------------------------------------------------------------
void color(int a) //颜色函数
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)a);
}
struct HeroList
{
char Name[10];
int Highscore;
}Hero[10];
//----------------------------------------------------------
void Save() //存储最高分及名字
{
FILE *fp;
if((fp=fopen(“Hero_list““wb“))==NULL)
{cout<<“can not open file!“< if(fwrite(&Hero[0]sizeof(struct HeroList)1fp)!=1)
cout<<“file write error!“< fclose(fp);
}
//**********************************************************
class CSnake
{
int image[20][20]; //游戏面板,即小蛇活动范围
int FoodX; //事物出现的X坐标
int FoodY; //事物出现的Y坐标
int snakeX; //记录小蛇的头部X坐标
int snakeY; //记录小蛇的头部Y坐标
int head; //小蛇头部下标
int tail; //小蛇尾部下标
int snake[2][2000]; //记录小蛇所有身体的坐标
int node; //小蛇的节数
int direction; //小蛇头部的方向
int ij;
int gamespeed; //速度
int score; //记录分数
char arrowKey; //接受按键的变量
int GameOver; //使游戏结束的变量
int level; //设置等级
int length; //为了设置等级而与node一样记录设的长度
public:
CSnake() //构造函数初始化部分变量
{
head=3; //初始化头部下标
tail=0; //初始化尾部下标
node=4; //小蛇初始节数为4节
gamespeed=300; //游戏速度(移动的间隔时间)
score=0; //初始化分数为0
direction=6; //小蛇的初始方向向右
GameOver=0; //进入游戏初始化为0
level=1;
length=4;
}
~CSnake() //析构函数
{}
void Init(); //初始化游戏面板及小蛇的坐标
int DrawSnake(); //记录小蛇每次移动后头部及身体的下一坐标
void Automove(); //使小蛇自动移动
int Gameover(); //判断游戏是否结束
int Generatefood(); //产生食物
void display(); //显示游戏面板
void shiftLeft(); //控制左移
void shiftRight(); //控制右移
void shiftDown(); //控制下移
void shiftUp(); //控制上移
int PlayGame(); //执行游戏的函数
void Setspeed(); //设置速度
int Pause(); //游戏的暂停
};
//-------------------------------------- -------------------------------
void CSnake::Init() //初始化部分数据
{
for(i=0;i<20;i++) //初始化游戏面板
for(j=0;j<20;j++)
image[i][j]=0;
for(i=0;i<4;i++) //初始化小蛇初始位置
{ snake[0][i]=1;
snake[1][i]=i+1;
}
for(i=1;i<=3;i++) //初始化小蛇坐标的显示值(即初始化小蛇显示图形对应的值)
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 16 2012-07-08 23:52 C++版贪吃蛇\Hero_list
文件 17644 2012-07-08 23:48 C++版贪吃蛇\snake.cpp
文件 4316 2012-07-08 23:52 C++版贪吃蛇\SNAKEGOOD.dsp
文件 541 2012-07-08 23:47 C++版贪吃蛇\SNAKEGOOD.dsw
文件 50176 2013-07-11 23:55 C++版贪吃蛇\SNAKEGOOD.ncb
文件 53760 2013-07-11 23:55 C++版贪吃蛇\SNAKEGOOD.opt
文件 252 2013-07-11 23:55 C++版贪吃蛇\SNAKEGOOD.plg
目录 0 2013-07-11 23:59 C++版贪吃蛇
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