资源简介
用opengl绘制的一个简单的小熊猫,萌萌哒,很可爱,主要用到圆以及多边形
代码片段和文件信息
#include
#include
int ij;
const int N=8000;
float x[N]y[N];
#define PI 3.1416
void mydisplay(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHAGL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH); //点抗锯齿
glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //线抗锯齿
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); //多边形抗锯齿
//耳朵
glColor3f(0.00.00.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.18*cos(2*i*PI/N)+0.48;
y[i]=0.18*sin(2*i*PI/N)+0.13;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(0.00.00.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.18*cos(2*i*PI/N)-0.48;
y[i]=0.18*sin(2*i*PI/N)+0.13;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
//头
glColor3f(1.01.01.0);//用线进行图形连接
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.6*cos(2*i*PI/N);
y[i]=0.55*sin(2*i*PI/N)-0.25;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
//眼睛
glColor3f(0.00.00.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.14*cos(2*i*PI/N)+0.24;
y[i]=0.13*sin(2*i*PI/N)-0.21;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(1.01.01.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.04*cos(2*i*PI/N)+0.20;
y[i]=0.05*sin(2*i*PI/N)-0.22;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(0.00.00.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.025*cos(2*i*PI/N)+0.195;
y[i]=0.023*sin(2*i*PI/N)-0.22;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(1.01.01.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.008*cos(2*i*PI/N)+0.190;
y[i]=0.008*sin(2*i*PI/N)-0.22;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(0.00.00.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.14*cos(2*i*PI/N)-0.24;
y[i]=0.13*sin(2*i*PI/N)-0.21;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
glColor3f(1.01.01.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
for(i=0;i {
x[i]=0.04*cos(2*i*PI/N)-0.20;
y[i]=0.05*sin(2*i*PI/N)-0.22;
glVertex2f(x[i]y[i]);
}
glEnd();
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