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21点游戏MFC课程设计,包含项目文件(源码)和报告文档,即下即用

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代码片段和文件信息

// MFC_Game.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “MFC_Game.h“
#include “MFC_GameDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC_GameApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMFC_GameApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp construction

CMFC_GameApp::CMFC_GameApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CMFC_GameApp object

CMFC_GameApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp initialization

BOOL CMFC_GameApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CMFC_GameDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2014-06-19 16:16  21点\
     目录           0  2014-01-07 17:09  21点\Debug\
     文件      244700  2014-01-07 17:09  21点\MFC_Game.aps
     文件        1479  2014-01-07 17:09  21点\MFC_Game.clw
     文件        2091  2012-06-24 01:29  21点\MFC_Game.cpp
     文件        7522  2012-06-24 04:44  21点\MFC_Game.dsp
     文件         522  2012-06-24 01:29  21点\MFC_Game.dsw
     文件        1346  2012-06-24 01:29  21点\MFC_Game.h
     文件      197632  2014-01-07 17:11  21点\MFC_Game.ncb
     文件       51712  2014-01-07 17:11  21点\MFC_Game.opt
     文件        1627  2014-01-06 15:20  21点\MFC_Game.plg
     文件       10238  2014-01-03 13:59  21点\MFC_Game.rc
     文件       12043  2014-01-03 13:39  21点\MFC_GameDlg.cpp
     文件        1779  2014-01-03 13:16  21点\MFC_GameDlg.h
     文件         363  2014-01-02 21:09  21点\ReadMe.txt
     目录           0  2014-06-19 16:16  21点\res\
     文件        3234  2014-01-03 12:30  21点\resource.h
     文件        3574  2012-06-24 01:42  21点\res\1.bmp
     文件        3574  2012-06-24 01:42  21点\res\10.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\11.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\12.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\13.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\14.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\15.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\16.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\17.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\18.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\19.bmp
     文件        3574  2012-06-24 01:42  21点\res\2.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\20.bmp
     文件        3574  2012-06-24 04:42  21点\res\21.bmp
............此处省略68个文件信息

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