资源简介
21点游戏MFC课程设计,包含项目文件(源码)和报告文档,即下即用

代码片段和文件信息
// MFC_Game.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “MFC_Game.h“
#include “MFC_GameDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC_GameApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMFC_GameApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp construction
CMFC_GameApp::CMFC_GameApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CMFC_GameApp object
CMFC_GameApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_GameApp initialization
BOOL CMFC_GameApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CMFC_GameDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2014-06-19 16:16 21点\
目录 0 2014-01-07 17:09 21点\Debug\
文件 244700 2014-01-07 17:09 21点\MFC_Game.aps
文件 1479 2014-01-07 17:09 21点\MFC_Game.clw
文件 2091 2012-06-24 01:29 21点\MFC_Game.cpp
文件 7522 2012-06-24 04:44 21点\MFC_Game.dsp
文件 522 2012-06-24 01:29 21点\MFC_Game.dsw
文件 1346 2012-06-24 01:29 21点\MFC_Game.h
文件 197632 2014-01-07 17:11 21点\MFC_Game.ncb
文件 51712 2014-01-07 17:11 21点\MFC_Game.opt
文件 1627 2014-01-06 15:20 21点\MFC_Game.plg
文件 10238 2014-01-03 13:59 21点\MFC_Game.rc
文件 12043 2014-01-03 13:39 21点\MFC_GameDlg.cpp
文件 1779 2014-01-03 13:16 21点\MFC_GameDlg.h
文件 363 2014-01-02 21:09 21点\ReadMe.txt
目录 0 2014-06-19 16:16 21点\res\
文件 3234 2014-01-03 12:30 21点\resource.h
文件 3574 2012-06-24 01:42 21点\res\1.bmp
文件 3574 2012-06-24 01:42 21点\res\10.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\11.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\12.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\13.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\14.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\15.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\16.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\17.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\18.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\19.bmp
文件 3574 2012-06-24 01:42 21点\res\2.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\20.bmp
文件 3574 2012-06-24 04:42 21点\res\21.bmp
............此处省略68个文件信息
- 上一篇:PASCAL程序设计语言.pdf
- 下一篇:MFC ListControl使用
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