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    文件类型: .rar
    金币: 1
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    发布日期: 2023-08-13
  • 语言: C/C++
  • 标签: C++  MFC  

资源简介

用MFC做的实用型MP3播放器,具有一次性添加多首音乐,播放,暂停,停止,上一首,下一首,进度条,播放时间,播放列表框,歌曲循环,鼠标点击相应歌曲亦可播放,删除选中歌曲,帮助,还能通过伸缩窗口隐藏歌曲列表框哦,基本功能都有,可以正常运行

资源截图

代码片段和文件信息

// Player.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “Player.h“
#include “PlayerDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlayerApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CPlayerApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp construction

CPlayerApp::CPlayerApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CPlayerApp object

CPlayerApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp initialization

BOOL CPlayerApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CPlayerDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件     118845  2013-03-12 17:20  Player\Debug\Player.exe

     文件     352896  2013-03-12 17:20  Player\Debug\Player.ilk

     文件      15877  2013-03-12 16:26  Player\Debug\Player.obj

     文件    5569880  2013-03-12 15:14  Player\Debug\Player.pch

     文件     418816  2013-03-12 17:20  Player\Debug\Player.pdb

     文件       3088  2013-03-12 16:43  Player\Debug\Player.res

     文件      67997  2013-03-12 17:20  Player\Debug\PlayerDlg.obj

     文件     105442  2013-03-12 15:14  Player\Debug\StdAfx.obj

     文件     230400  2013-03-12 23:53  Player\Debug\vc60.idb

     文件     397312  2013-03-12 17:20  Player\Debug\vc60.pdb

     文件      21524  2013-03-12 17:17  Player\Player.APS

     文件       1631  2013-03-12 23:53  Player\Player.clw

     文件       2063  2013-03-07 14:49  Player\Player.cpp

     文件       4229  2013-03-12 15:16  Player\Player.dsp

     文件        518  2013-03-07 15:23  Player\Player.dsw

     文件       1324  2013-03-07 14:49  Player\Player.h

     文件     148480  2013-03-12 23:54  Player\Player.ncb

     文件      50688  2013-03-12 23:54  Player\Player.opt

     文件        246  2013-03-12 23:52  Player\Player.plg

     文件       6198  2013-03-12 16:43  Player\Player.rc

     文件      14208  2013-03-12 17:20  Player\PlayerDlg.cpp

     文件       2126  2013-03-12 16:26  Player\PlayerDlg.h

     文件       3579  2013-03-07 14:49  Player\ReadMe.txt

     文件       1078  2013-03-07 14:49  Player\res\Player.ico

     文件        398  2013-03-07 14:49  Player\res\Player.rc2

     文件       1374  2013-03-12 14:16  Player\resource.h

     文件        208  2013-03-07 14:49  Player\StdAfx.cpp

     文件       1054  2013-03-07 14:49  Player\StdAfx.h

     目录          0  2013-03-14 22:55  Player\Debug

     目录          0  2013-03-14 22:55  Player\res

............此处省略4个文件信息

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