资源简介
全套游戏开发实例,基于C语言,opengl开发,有源码
代码片段和文件信息
// OpenGL.cpp: implementation of the OpenGL class.
// 学程序编游戏系列丛书
// 唐明理 E_mail: cqtmL@163.com
//====================================================================
#include “stdafx.h“
#include “OpenGL.h“
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
OpenGL::OpenGL()
{}
OpenGL::~OpenGL()
{ CleanUp();
}
BOOL OpenGL::SetupPixelFormat(HDC hDC0)
{ int nPixelFormat;
hDC=hDC0;
PIXELFORMATDEscriptOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDEscriptOR)
1
PFD_DRAW_TO_WINDOW |
PFD_SUPPORT_OPENGL |
PFD_DOUBLEBUFFER
PFD_TYPE_RGBA
16
0 0 0 0 0 0
0
0
0
0 0 0 0
16
0
0
PFD_MAIN_PLANE
0
0 0 0
};
if (!(nPixelFormat = ChoosePixelFormat(hDC &pfd)))
{ MessageBox(NULL“没找到合适的显示模式““Error“MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
SetPixelFormat(hDCnPixelFormat&pfd);
hRC = wglCreateContext(hDC);
wglMakeCurrent(hDC hRC);
return TRUE;
}
void OpenGL::init(int Width int Height)
{ glViewport(00WidthHeight);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective
( 54.0f
(GLfloat)Width/(GLfloat)Height
0.1f
3000.0f
);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
//====================================================
}
void OpenGL::Render()
{ glClearColor(0.0f 0.0f 0.5f 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glFlush();
SwapBuffers(hDC);
}
void OpenGL::CleanUp()
{ wglMakeCurrent(hDC NULL);
wglDeleteContext(hRC);
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1678 2005-06-16 09:11 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\OpenGL.cpp
文件 629 2005-06-16 09:11 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\OpenGL.h
文件 2600 2005-06-16 09:11 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\OpenGL的程序框架.cpp
文件 4549 2005-03-29 01:41 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\OpenGL的程序框架.dsp
文件 557 2005-03-28 20:19 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\OpenGL的程序框架.dsw
文件 1269 2005-03-28 20:19 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\ReadMe.txt
文件 303 2005-03-28 20:19 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\StdAfx.cpp
文件 1069 2005-06-16 09:11 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\StdAfx.h
文件 557 2005-03-28 20:19 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架\test.dsw
目录 0 2010-03-06 11:17 游戏编程\A01_OpenGL的程序框架
文件 2450 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\bsipic.cpp
文件 607 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\bsipic.h
文件 3204 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\OpenGL.cpp
文件 679 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\OpenGL.h
文件 2688 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\OpenGL的基本图形.cpp
文件 4640 2005-04-02 10:59 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\OpenGL的基本图形.dsp
文件 557 2005-03-28 20:39 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\OpenGL的基本图形.dsw
文件 1269 2005-03-28 20:39 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\ReadMe.txt
文件 303 2005-03-28 20:39 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\StdAfx.cpp
文件 1096 2005-06-16 09:18 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\StdAfx.h
文件 557 2005-03-28 20:39 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形\test.dsw
目录 0 2010-03-06 11:17 游戏编程\A02_OpenGL的基本图形
文件 132150 2005-02-17 22:15 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\aa.bmp
文件 132150 2005-02-17 22:17 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\bb.BMP
文件 5558 2005-06-16 09:24 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\bsipic.cpp
文件 757 2005-06-16 09:34 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\bsipic.h
文件 1802 2005-06-16 09:30 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\OpenGL.cpp
文件 666 2005-06-16 09:34 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\OpenGL.h
文件 2617 2005-06-16 09:34 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\OpenGL的组合图形.cpp
文件 4612 2005-04-02 22:28 游戏编程\A03_OpenGL的组合图形\OpenGL的组合图形.dsp
............此处省略263个文件信息
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