资源简介
1、vc6.0 使用对话框
2、实现opengl读取3ds文件(先用view3ds从3ds文件中导出gl文件和h文件,然后添加到project中)
3、包含view3ds文件,使用方法等。
代码片段和文件信息
// first3ds.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “first3ds.h“
#include “first3dsDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFirst3dsApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFirst3dsApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CFirst3dsApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFirst3dsApp construction
CFirst3dsApp::CFirst3dsApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CFirst3dsApp object
CFirst3dsApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFirst3dsApp initialization
BOOL CFirst3dsApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CFirst3dsDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 16320 2011-12-08 21:40 first3ds\DC10.GL
文件 15211 2011-12-08 21:43 first3ds\DC10.H
文件 16320 2011-12-08 21:40 first3ds\Debug\DC10.GL
文件 15211 2011-12-08 21:43 first3ds\Debug\DC10.H
文件 3253248 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.bsc
文件 2150481 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.exe
文件 2538904 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.ilk
文件 14151 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.obj
文件 6899668 2011-12-09 22:05 first3ds\Debug\first3ds.pch
文件 4187136 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.pdb
文件 8620 2011-12-09 22:04 first3ds\Debug\first3ds.res
文件 0 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3ds.sbr
文件 25714 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3dsDlg.obj
文件 0 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\first3dsDlg.sbr
文件 31760 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\OPENGL.obj
文件 0 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\OPENGL.sbr
文件 105947 2011-12-09 22:05 first3ds\Debug\StdAfx.obj
文件 1361602 2011-12-09 22:05 first3ds\Debug\StdAfx.sbr
文件 222208 2011-12-09 22:19 first3ds\Debug\vc60.idb
文件 372736 2011-12-09 22:17 first3ds\Debug\vc60.pdb
文件 35740 2011-12-09 21:26 first3ds\first3ds.aps
文件 1220 2011-12-09 22:19 first3ds\first3ds.clw
文件 2091 2011-12-09 19:19 first3ds\first3ds.cpp
文件 4485 2011-12-09 22:19 first3ds\first3ds.dsp
文件 524 2011-12-09 19:19 first3ds\first3ds.dsw
文件 1346 2011-12-09 19:19 first3ds\first3ds.h
文件 58368 2011-12-09 22:19 first3ds\first3ds.ncb
文件 54784 2011-12-09 22:19 first3ds\first3ds.opt
文件 250 2011-12-09 22:19 first3ds\first3ds.plg
文件 5426 2011-12-09 21:26 first3ds\first3ds.rc
............此处省略20个文件信息
- 上一篇:经典小游戏大集合(C++ 源码)
- 下一篇:共享mfc的dll
相关资源
- 基于OpenGL的DEM显示
- C语言 opengl 3d 游戏开发 源码
- OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
- MFC+OpenGL 读取并显示STL三维模型
- opengl VisualC++
- Opengl VC++演示六轴机械手
- opengl光照旋转交互
- OpenGL+MFC工程具备鼠标操作
- 基于MFC用OpenGL画得一个三棱柱
- OpenGL三维图形程序设计及源码 c++
- 点云数据处理---用opengl绘制显示并操
- 3DSLoader.rar
- 三维五角星
- 虚拟三维场景opengl编程
- opengl MFC时钟动画
- C++ OpenGL实现太阳系运行轨迹
- C++开发的OPENGL立方体,支持鼠标拖拽
- CAD应用程序开发详解——Visual C++与
- MFC 中使用 OpenGL 1.0非微软版本,而是
- opengl/c++贪吃蛇.rar
- 用opengl和VC++实现的地球仪
- MFC+OpenGL三维绘图
- 《OpenGL编程指南第四版》+配套源码
- 计算机图形学opengl作业
- OBJ 模型文件读取显示 基于OpenGL MFC界
- Ply文件读取OpenGL显示
- OpenGL入门全套参考资料[C++]
- 17个VC++与OPENGL写的游戏程序代码
- Unity3D调用Native OpenGL渲染方式
- PictureControl
评论
共有 条评论