资源简介
This book is intended for intermediate to advanced C++ game developers who are looking to take their skills to the next level and learn the deep concepts of 3D game development. The reader will learn the key concepts used in the development of AAA-level games. Advanced topics, such as library creation, artificial intelligence, shader techniques, advanced effects and lighting, tool creation, physics, networking, and other critical game systems, will be covered throughout the journey.
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