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    发布日期: 2023-09-30
  • 语言: C/C++
  • 标签: C++  

资源简介

C++21点小游戏课程设计:21点小游戏,顾名思义,玩家需要通过纸牌上的点数,通过继续拿牌和不要牌,来增长自己的点数,当最接近21点,或者等于21时,胜利;但当玩家的点数超过21点时,即游戏失败。利用面向对象程序设计方法以及C++的编程思想来完成设计;

资源截图

代码片段和文件信息

#include “paimiansheji.h“

#include “wanjiasheji.h“
/*规定:
庄家(机器人)总分小于等于16,必须再拿牌,整个牌局发牌随机,不能指定;庄家第一张牌被隐藏,直到游戏结束;
当庄家没有引爆则依次查看每位玩家,玩家未引爆,且总分比庄家大,玩家赢;玩家总分与庄家相等,平局;玩家引爆或总分比庄家小,玩家输;
        
当庄家引爆(超过21点),没有引爆的所有人赢,但是要依次查看每位玩家,当玩家没有超过21点时,
即没有引爆,则玩家赢;当玩家也超过21点,则平局祝您游戏愉快*/
int main()
{
char AgainGame;
do
{
Point21 newGame;
newGame.Game();
cout< cout<
cin>>AgainGame;
cout< } while(AgainGame==‘1‘);
return 0;
}




 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2018-09-02 17:09  C++21点小游戏课程设计\
     目录           0  2018-09-02 17:09  C++21点小游戏课程设计\Debug\
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     文件         485  2018-10-19 09:04  C++21点小游戏课程设计\玩法说明.txt
     文件        4437  2017-12-07 17:39  C++21点小游戏课程设计\课程设计.dsp
     文件         524  2017-12-07 14:51  C++21点小游戏课程设计\课程设计.dsw
     文件       58368  2017-12-09 21:03  C++21点小游戏课程设计\课程设计.ncb
     文件       48640  2017-12-09 21:03  C++21点小游戏课程设计\课程设计.opt
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