资源简介
C++21点小游戏课程设计:21点小游戏,顾名思义,玩家需要通过纸牌上的点数,通过继续拿牌和不要牌,来增长自己的点数,当最接近21点,或者等于21时,胜利;但当玩家的点数超过21点时,即游戏失败。利用面向对象程序设计方法以及C++的编程思想来完成设计;
代码片段和文件信息
#include “paimiansheji.h“
#include “wanjiasheji.h“
/*规定:
庄家(机器人)总分小于等于16,必须再拿牌,整个牌局发牌随机,不能指定;庄家第一张牌被隐藏,直到游戏结束;
当庄家没有引爆则依次查看每位玩家,玩家未引爆,且总分比庄家大,玩家赢;玩家总分与庄家相等,平局;玩家引爆或总分比庄家小,玩家输;
当庄家引爆(超过21点),没有引爆的所有人赢,但是要依次查看每位玩家,当玩家没有超过21点时,
即没有引爆,则玩家赢;当玩家也超过21点,则平局祝您游戏愉快*/
int main()
{
char AgainGame;
do
{
Point21 newGame;
newGame.Game();
cout< cout<
cin>>AgainGame;
cout< } while(AgainGame==‘1‘);
return 0;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2018-09-02 17:09 C++21点小游戏课程设计\
目录 0 2018-09-02 17:09 C++21点小游戏课程设计\Debug\
文件 199503 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\Debug\main.obj
文件 82944 2017-12-09 21:03 C++21点小游戏课程设计\Debug\vc60.idb
文件 110592 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\Debug\vc60.pdb
文件 544835 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\Debug\课程设计.exe
文件 788684 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\Debug\课程设计.ilk
文件 2239188 2017-12-07 18:14 C++21点小游戏课程设计\Debug\课程设计.pch
文件 1098752 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\Debug\课程设计.pdb
文件 843 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\main.cpp
文件 1015 2017-12-07 17:07 C++21点小游戏课程设计\paimiansheji.h
文件 6684 2017-12-07 18:14 C++21点小游戏课程设计\wanjiasheji.h
文件 38244 2017-12-07 19:12 C++21点小游戏课程设计\功能图.vsdx
文件 485 2018-10-19 09:04 C++21点小游戏课程设计\玩法说明.txt
文件 4437 2017-12-07 17:39 C++21点小游戏课程设计\课程设计.dsp
文件 524 2017-12-07 14:51 C++21点小游戏课程设计\课程设计.dsw
文件 58368 2017-12-09 21:03 C++21点小游戏课程设计\课程设计.ncb
文件 48640 2017-12-09 21:03 C++21点小游戏课程设计\课程设计.opt
文件 1278 2017-12-07 19:16 C++21点小游戏课程设计\课程设计.plg
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