资源简介
用于Windows,Mac OS X和Linux的Minecraft克隆。 使用现代OpenGL(着色器)只需几千行C语言。 使用基于Python的服务器包含在线多人游戏支持。
代码片段和文件信息
# This file allows you to programmatically create blocks in Craft.
# Please use this wisely. Test on your own server first. Do not abuse it.
import requests
import socket
import sqlite3
import sys
DEFAULT_HOST = ‘127.0.0.1‘
DEFAULT_PORT = 4080
EMPTY = 0
GRASS = 1
SAND = 2
STONE = 3
BRICK = 4
WOOD = 5
CEMENT = 6
DIRT = 7
PLANK = 8
SNOW = 9
GLASS = 10
COBBLE = 11
LIGHT_STONE = 12
DARK_STONE = 13
CHEST = 14
LEAVES = 15
CLOUD = 16
TALL_GRASS = 17
YELLOW_FLOWER = 18
RED_FLOWER = 19
PURPLE_FLOWER = 20
SUN_FLOWER = 21
WHITE_FLOWER = 22
BLUE_FLOWER = 23
OFFSETS = [
(-0.5 -0.5 -0.5)
(-0.5 -0.5 0.5)
(-0.5 0.5 -0.5)
(-0.5 0.5 0.5)
(0.5 -0.5 -0.5)
(0.5 -0.5 0.5)
(0.5 0.5 -0.5)
(0.5 0.5 0.5)
]
def sphere(cx cy cz r fill=False fx=False fy=False fz=False):
result = set()
for x in range(cx - r cx + r + 1):
if fx and x != cx:
continue
for y in range(cy - r cy + r + 1):
# if y < cy:
# continue # top hemisphere only
if fy and y != cy:
continue
for z in range(cz - r cz + r + 1):
if fz and z != cz:
continue
inside = False
outside = fill
for dx dy dz in OFFSETS:
ox oy oz = x + dx y + dy z + dz
d2 = (ox - cx) ** 2 + (oy - cy) ** 2 + (oz - cz) ** 2
d = d2 ** 0.5
if d < r:
inside = True
else:
outside = True
if inside and outside:
result.add((x y z))
return result
def circle_x(x y z r fill=False):
return sphere(x y z r fill fx=True)
def circle_y(x y z r fill=False):
return sphere(x y z r fill fy=True)
def circle_z(x y z r fill=False):
return sphere(x y z r fill fz=True)
def cylinder_x(x1 x2 y z r fill=False):
x1 x2 = sorted((x1 x2))
result = set()
for x in range(x1 x2 + 1):
result |= circle_x(x y z r fill)
return result
def cylinder_y(x y1 y2 z r fill=False):
y1 y2 = sorted((y1 y2))
result = set()
for y in range(y1 y2 + 1):
result |= circle_y(x y z r fill)
return result
def cylinder_z(x y z1 z2 r fill=False):
z1 z2 = sorted((z1 z2))
result = set()
for z in range(z1 z2 + 1):
result |= circle_z(x y z r fill)
return result
def cuboid(x1 x2 y1 y2 z1 z2 fill=True):
x1 x2 = sorted((x1 x2))
y1 y2 = sorted((y1 y2))
z1 z2 = sorted((z1 z2))
result = set()
a = (x1 == x2) + (y1 == y2) + (z1 == z2)
for x in range(x1 x2 + 1):
for y in range(y1 y2 + 1):
for z in range(z1 z2 + 1):
n = 0
n += x in (x1 x2)
n += y in (y1 y2)
n += z in (z1 z2)
if not fill
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\
文件 127 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\.gitignore
文件 1197 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\CMakeLists.txt
文件 1060 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\LICENSE.md
文件 9708 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\README.md
文件 8052 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\builder.py
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\
文件 3797 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\LICENSE.txt
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\include\
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\include\GL\
文件 884743 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\include\GL\glew.h
文件 65851 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\include\GL\glxew.h
文件 61250 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\include\GL\wglew.h
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\src\
文件 854006 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\src\glew.c
文件 406788 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\src\glewinfo.c
文件 38333 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glew\src\visualinfo.c
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\
文件 949 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\.gitignore
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\
文件 567 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\amd64-mingw32msvc.cmake
文件 562 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\i586-mingw32msvc.cmake
文件 587 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\i686-pc-mingw32.cmake
文件 583 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\i686-w64-mingw32.cmake
目录 0 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\modules\
文件 350 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\modules\FindEGL.cmake
文件 394 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\modules\FindGLESv1.cmake
文件 393 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\modules\FindGLESv2.cmake
文件 593 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMake\x86_64-w64-mingw32.cmake
文件 14896 2014-02-02 14:55 fogleman-Craft-fe3e7b3\deps\glfw\CMakeLists.txt
............此处省略162个文件信息
- 上一篇:email加密源程序
- 下一篇:常用算法程序集(C语言描述) 第三版.rar
相关资源
- 哈夫曼编码压缩文件,c/c++课程设计
- 谭浩强C语言程序设计第三版中文版
- C/C++使用ODBC操作SQL server数据库
- C/C++使用ODBC连接SQL server数据库完整流
- C++基于UDP的控制台局域网聊天程序
- netcdf 4.4.1 c/c++类库windows64位绿色版
- 西北工业大学C/C++程序设计大作业包含
- 《C/C++中国象棋程序入门与提高》源代
- C/C++:Windows编程—调用DLL程序的2种方
- C/C++帮助文档2019版4月出品的超级详细
- 最全 C/C++ API文档
- C++Primer中文版(第4版)
- 猫脸变换算法(Arnold)的简单实现C
- c++课程设计模拟计算器含源代码、文
- C/C++标准库源代码
- RFIDC/C++门禁系统 RFID源码
- C/C++数据结构_随机10000个数:排序~8大
- 特征码搜索基址 c/c++源代码
- 微软编程标准规范(含C++/VC/C#)
- LeetCode题解 C/C++版
- 课程设计源码.zip
- C/C++参考手册大全5本集合.chm
- 猜词游戏 C/C++程序设计
- eclipse c/c++ 自动补全,auto activation,自
- MFC/C++画柱状图及饼状图
- NLopt-非线性规划的C/C++代码
- C语言课设,学生证管理系统
- C/C++使用遗传算法解决车辆路径问题
- c/c++源码浏览工具卷2
- C/C++常用算法手册(全)
评论
共有 条评论