资源简介
importobj类 读取 3dsmax obj文件

代码片段和文件信息
#include “cube.h“
#include “prefix.h“
cube::cube(void)
{
texture=NULL;
vertex_count=8;
face_count=6;
vertex_list=new VERTEX[8];
face_list=new FACE[6];
vertex_list[0].xyz[0]=-1;//上左前点
vertex_list[0].xyz[1]=1;
vertex_list[0].xyz[2]=1;
vertex_list[1].xyz[0]=-1;//上左后点
vertex_list[1].xyz[1]=1;
vertex_list[1].xyz[2]=-1;
vertex_list[2].xyz[0]=1;//上右后点
vertex_list[2].xyz[1]=1;
vertex_list[2].xyz[2]=-1;
vertex_list[3].xyz[0]=1;//上右前点
vertex_list[3].xyz[1]=1;
vertex_list[3].xyz[2]=1;
vertex_list[4].xyz[0]=-1;//下左前点
vertex_list[4].xyz[1]=-1;
vertex_list[4].xyz[2]=1;
vertex_list[5].xyz[0]=-1;//下左后点
vertex_list[5].xyz[1]=-1;
vertex_list[5].xyz[2]=-1;
vertex_list[6].xyz[0]=1;//下右后点
vertex_list[6].xyz[1]=-1;
vertex_list[6].xyz[2]=-1;
vertex_list[7].xyz[0]=1;//下右前点
vertex_list[7].xyz[1]=-1;
vertex_list[7].xyz[2]=1;
face_list[0].bTriangle=false;
face_list[0].index[0]=0;//上面
face_list[0].index[1]=3;
face_list[0].index[2]=2;
face_list[0].index[3]=1;
face_list[1].bTriangle=false;
face_list[1].index[0]=4;//下面
face_list[1].index[1]=5;
face_list[1].index[2]=6;
face_list[1].index[3]=7;
face_list[2].bTriangle=false;
face_list[2].index[0]=0;//前面
face_list[2].index[1]=4;
face_list[2].index[2]=7;
face_list[2].index[3]=3;
face_list[3].bTriangle=false;
face_list[3].index[0]=1;//后面
face_list[3].index[1]=2;
face_list[3].index[2]=6;
face_list[3].index[3]=5;
face_list[4].bTriangle=false;
face_list[4].index[0]=0;//左面
face_list[4].index[1]=1;
face_list[4].index[2]=5;
face_list[4].index[3]=4;
face_list[5].bTriangle=false;
face_list[5].index[0]=2;//右面
face_list[5].index[1]=3;
face_list[5].index[2]=7;
face_list[5].index[3]=6;
///计算每个面上的法向量
calculateNormals();
}
void cube:: SetTexture(GLTexture*text)
{
texture=text;
}
void cube:: SetTexture2(GLTexture*text2)
{
texture2=text2;
}
void cube:: draw()
{
int i=0;
if(texture) texture->Use();
glBegin(GL_QUADS);
glNormal3fv(face_list[0].normal);
glTexCoord2f(0.0+0.333*i0.0);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[0].index[0]].xyz);
glTexCoord2f(0.333+0.333*i0.0);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[0].index[1]].xyz);
glTexCoord2f(0.333+0.333*i0.5);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[0].index[2]].xyz);
glTexCoord2f(0.0+0.333*i0.5);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[0].index[3]].xyz);
glNormal3fv(face_list[1].normal);
glTexCoord2f(0.0+0.333*i0.5);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[1].index[0]].xyz);
glTexCoord2f(0.333+0.333*i0.5);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[1].index[1]].xyz);
glTexCoord2f(0.333+0.333*i1.0);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[1].index[2]].xyz);
glTexCoord2f(0.0+0.333*i1.0);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[1].index[3]].xyz);
i++;
glNormal3fv(face_list[2].normal);
glTexCoord2f(0.0+0.333*i0.0);
glVertex3fv(vertex_list[face_list[2].index[0]].xyz);
glTexCoord2f(0.333+0.333*i0.0);
glVer
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 5071 2011-05-22 01:24 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj
文件 1427 2011-06-03 16:30 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.2FF45DFAE74B44E.admin.user
文件 1413 2010-05-17 10:10 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.COMPUTER.Administrator.user
文件 1409 2011-05-05 10:34 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.hxp-PC.hxp.user
文件 1409 2011-05-19 17:13 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.stu-03.Administrator.user
文件 1409 2011-05-13 11:33 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.stu-14.Administrator.user
文件 1413 2010-05-10 20:05 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.teacher7.jszxxhs.user
文件 1413 2010-12-13 10:57 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling.vcproj.teacher8.Administrator.user
文件 76 2010-05-04 14:11 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\bottleprofile.txt
文件 6737 2011-05-06 20:58 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\cube.cpp
文件 412 2011-05-13 00:29 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\cube.h
文件 7613 2011-05-13 01:27 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\cylinder.cpp
文件 905 2011-05-13 00:30 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\cylinder.h
文件 538662 2011-05-13 11:10 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\black_white.bmp
文件 16896 2010-05-10 11:02 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\Book1.xls
文件 76 2010-05-04 14:11 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\bottleprofile.txt
文件 6912054 2011-05-05 10:15 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\img7.bmp
文件 289098 2010-05-16 15:58 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\NO1.bmp
文件 202 2010-05-04 14:34 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data\wineglassprofile.txt
文件 476 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\data_struct.h
文件 663 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\assig2_modelling.exe.em
文件 728 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\assig2_modelling.exe.em
文件 621 2011-05-31 22:05 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\assig2_modelling.exe.intermediate.manifest
文件 7736 2011-05-31 22:05 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\BuildLog.htm
文件 44202 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\cube.obj
文件 43855 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\cylinder.obj
文件 46388 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\GLTexture.obj
文件 275175 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\ImportObj.obj
文件 37235 2011-05-27 23:45 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\ImportVT.obj
文件 50666 2011-05-31 22:05 assig2_modelling\assig2_modelling\assig2_modelling\Debug\main.obj
............此处省略43个文件信息
相关资源
- 安卓c语言开发SDL2+opengles
- 交互式计算机图形学 第六版 OpenGL源代
- VC++基于OpenGL模拟的一个3维空间模型
- opengl绘制汽车.cpp
- C语言面向对象编程
- opengl实现水流效果sph
- opengl源代码,全是精华!
- OpenGL迷宫山东大学图形学实验三
- opengl的立方体消隐算法
- vc++ opengl代码爆炸
- 我见过最漂亮的CS仿真程序openGL和C+
- 广东某工业大学的openGL课程设计
-
ob
jectARX中文版.chm - 使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内
- 利用openGL和C++实现光线跟踪绘图的完
- OpenGl C++太阳系小行星运行系统 可切换
- vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
-
Data Structures and Other ob
jects Using C++( - C++实现利用OpenGL实现三维绘图
- 太阳、地球、月亮之间的运动图Open
- MFC 单文档 实现opengl 三维旋转 缩放
- OPENGL的烟花程序(代码)
- MFC+OpenGL三维建模与动画显示
- 基于opengl粒子系统实现喷泉的模拟
- 一个基于openGL的太阳系模型,太阳地
- vc6.0+opengl纯色五角星填充
- vc6.0+opengl动态绘制五角星
- NeHe_OpenGL教程完整版 里面有地址可以
- OpenGL简单——实现立方体贴上不同纹
- MFC实现dem的读取与现实
评论
共有 条评论