资源简介
冒险游戏
代码片段和文件信息
#include
#define DECISION “你想去哪?\n1 村庄\n2 冒险\n3 查看个人信息\n4 存档(首次游戏请先存储一次再游戏)“//待添加
#define DECISION2 “你想挑战的副本是:1.史莱姆森林 2.哥布林部落 3.鬼人古堡“//待添加
void fjshop(void);//防具店
void wqshop(void);//武器店
void vill(void);//村庄
void zdmk(void);//攻击
void lvup(void);//升级
void slm(void);//史莱姆
void slm1(void);
void slm2(void);//完毕
void gbl(void);//哥布林
void gbl1(void);
void gbl2(void);//end
void gr(void);//鬼人
void gr1(void);//
void gr2(void);//end//我把这些函数整理了下,显得整洁
void maoxian(void);
void vill(void);
void pi(void);//personal information本来想叫rw(人物),但害怕后期加任务栏
void cd(void);//存档
int hp=200mp=20spex=0p=5q=20lv=1i=1eak=0edf=0gd=0viz=0shtybosshpxhpbossfb;
int main(void)//主程序开始
{
while(2>1)
{
while(x==0)
{
printf(“%s\n“DECISION);
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