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圣域之战C++(动态字幕输出)
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using namespace std; struct player { int AttackDefenceHPMPMaxHPMaxMPMoney; int SmallHPMiddleHPLargeHPSmallMPMiddleMPLargeMP; int SmallAttackMiddleAttackLargeAttackSuperAttackHuluAttack; int SKill1LevelSKill2LevelSKill3LevelLevelExperience; int PetKindPetLevel; int VocationOwnSkillOwnSkillLevel; string UserNameOwnSkillName; }player1; bool life=1ForestOpenEatingGetWorkOpenSpecialxOpen; int LevelMost=10Mission1Get; int qilinssuannistaotiesbixispixius; bool qilin=falsesuanni=falsetaotie=falsebixi=falsepixiu=false; string MonsterName[20]={“ ““小狮子““中狮子““大狮子““神圣狮子““神圣狮子王““小石怪““中石怪““大石怪““神圣石怪““神圣石怪王““混沌魔王“}; int MonsterAttack[20]={02510205051020501
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