资源简介
NGUI实现Tab键切换Input焦点,通过挂载脚本到父节点上,进行自动切换
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
///
/// NGUI Tab键切换InputField
///
public class InputNavigator : MonoBehaviour
{
private UIInput[] m_uiInput;
private int m_curSelectIndex;
public enum Direction
{
vertical = 0
horizontal = 1
}
void Start()
{
m_curSelectIndex = int.MaxValue;
m_uiInput = transform.GetComponentsInChildren();
for (int i = 0; i < m_uiInput.Length; i++)
{
UIEventListener.Get(m_uiInput[i].gameobject).onselect = InputSelectHandle;
}
}
void InputSelectHandle(Gameobject obj bool selectFlag)
{
if (selectFlag)
{
m_curSelectIndex = GetInputIndexByName(obj.name);
}
}
private int GetInputIndexByName(string name)
{
i
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