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    发布日期: 2024-04-24
  • 语言: C#
  • 标签: 上位机  串口  

资源简介

同stm单片机通信的实例,亲测可用






资源截图

代码片段和文件信息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
using System.Text.Regularexpressions;

namespace SerialportSample
{
    public partial class SerialportSampleForm : Form
    {
        private SerialPort comm = new SerialPort();
        private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。
        private long received_count = 0;//接收计数
        private long send_count = 0;//发送计数

        public SerialportSampleForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //窗体初始化
        private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
        {
            //初始化下拉串口名称列表框
            string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
            Array.Sort(ports);
            comboPortName.Items.AddRange(ports);
            comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
            comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf(“115200“);



            //初始化SerialPort对象
            comm.NewLine = “\r\n“;
            comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。

            //添加事件注册
            comm.DataReceived += comm_DataReceived;
        }

        void comm_DataReceived(object sender SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
            byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
            received_count += n;//增加接收计数
            comm.Read(buf 0 n);//读取缓冲数据
            builder.Remove(0 builder.Length);//清除字符串构造器的内容
            //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。
            this.Invoke((EventHandler)(delegate
            {
                //判断是否是显示为16禁止
                if (checkBoxHexView.Checked)
                {
                    //依次的拼接出16进制字符串
                    foreach (byte b in buf)
                    {
                        builder.Append(b.ToString(“X2“) + “ “);
                    }
                }
                else
                {
                    //直接按ASCII规则转换成字符串
                    builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
                }
                //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
                this.txGet.AppendText(builder.ToString());
                //修改接收计数
                labelGetCount.Text = “Get:“ + received_count.ToString();
            }));
        }

        private void buttonOpenClose_Click(object sender EventArgs e)
        {
            //根据当前串口对象,来判断操作
            if (comm.IsOpen)
            {
                //打开时点击,则关闭串口
                comm.Close();
            }
            else
            {
                //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开
                comm.PortName = comboPortName.Text;
                comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
                try
                {
                    comm.Open();
                }
     

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
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     文件       26112  2013-01-11 02:53  [ca03]C#2010 串口 上位机源码集\C#SerialPort控件开发串口通信程序的例子 源码\SerialportSample\bin\Debug\System.Data.ClientData.dll
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     目录           0  2020-12-10 09:52  [ca03]C#2010 串口 上位机源码集\C#SerialPort控件开发串口通信程序的例子 源码\SerialportSample\obj\x86\Debug\
     文件        1453  2020-12-08 14:57  [ca03]C#2010 串口 上位机源码集\C#SerialPort控件开发串口通信程序的例子 源码\SerialportSample\obj\x86\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
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