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    发布日期: 2021-02-24
  • 语言: C#
  • 标签: 算法  扑克  

资源简介

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代码片段和文件信息

using Ourgame.Define;
using System;

public class Card
{
    private int _ID = -1;

    public int ID
    {
        get
        {
            return (this._ID < 0) ? 52 : this._ID;
        }
        set
        {
            this._ID = (value > 51) ? -1 : value;
            this._Color = (value < 0 || value > 51) ? (int)PokerColor.UNKNOW : Convert.ToInt32(Math.Floor(Convert.ToDecimal(this._ID / 13)));
            this._Point = (value < 0 || value > 51) ? (int)PokerPoint.UNKNOW : this._ID % 13;
        }
    }

    private int _Color = (int)PokerColor.UNKNOW;

    public int Color
    {
        get
        {
            return this._Color;
        }
        set
        {
            this._Color = value;
            this._ID = (this._Color == (int)PokerColor.UNKNOW || this._Point == (int)PokerPoint.UNKNOW) ? -1 : this._Point + this._Color * 13;
        }
    }

    private int _Point = (int)PokerPoint.UNKNOW;

    public int Point
    {
        get

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       2740  2017-11-24 14:43  Card.cs

     文件      17970  2018-01-30 17:40  PatternAnalyzer.cs

----------- ---------  ---------- -----  ----

                20710                    2


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