资源简介
现在我们开始 1,打开游戏 三目童子 开启修改器CE以及退出360. 2,要是用过这个修改器的就不用看了 没用过的先教会你们怎么用,这个是很重要的 选择程序,按打开,大家可以看到 有6格子血量 我们搜索6 按字节来搜索 3,大家看到了 这里再次搜索 减少为4 就剩下一个地址了 那么就是他了 4,添加到程序下面 我们可以修改试试 我们记下内存地址:013B0092 我们看到了,修改了该地址 血条也变化了 那么 但道理来说我们已经成功了 为什么需要用C#自己在写呢 **注意了:这里的内存地址013B0092 只是一个动态的内存地址,什么意思呢? 黑色的表示 等下次再开游戏或者在其他计算机上时会不停变化,这些地址叫做动态地址。 等下次开游戏 或者 复制 机子重启 的时候会变化 这样太麻烦 演示 我们重开了游戏,但是该内存的值变了 存放的并不是血量的值了。 看到了 这一次变为了011B169E此地址存放血量了 所以我们要的是基址。。固定不变 为什么是不变的 有个公式的 从数学来讲,很简单的 我们已知动态地址 ,只要知道偏移量 做偏移就可以知道基址了。 第一段视频就录制到这里 我第一次录视频给别人看 有点紧张 字都打错了好多- -见谅大家。
代码片段和文件信息
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc char **argv)
{
string name = argv[1];
string file = name;
string lib = ““;
if (argc == 2) file += “.h“;
else if (argv[2] == string(“lib“)) {
lib = argv[3];
}
ofstream out(file.c_str());
string guard_macro = “__“ + name + “_H“;
out << “// UnderC Development Project 2001\n“ << endl;
out << “#ifndef “ << guard_macro << endl;
out << “#define “ << guard_macro << endl;
if (lib != ““)
out << “#lib “ << lib << endl;
out << endl;
if (lib != ““)
out << “#lib“ << endl;
out << “#endif“ << endl;
return 0;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2019-06-06 10:22 C#游戏辅助制作教程\
目录 0 2019-06-06 10:22 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\
文件 15 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Addresses.TMP
文件 15 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\ADDRESSESFIRST.TMP
文件 90112 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\allochook.dll
文件 66 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Black.bmp
文件 515584 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\CEHook.dll
文件 89088 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\ceregreset.exe
文件 1183232 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Cheat Engine.exe
文件 209032 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\CheatEngine.chm
文件 2447 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\commonmodulelist.txt
文件 1213200 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbghelp.dll
文件 121344 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk32.dll
文件 61056 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk32.sys
文件 40504 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk64.sys
文件 431616 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dxhook.dll
文件 13824 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\EmptyDLL.dll
文件 39424 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\EmptyProcess.exe
目录 0 2019-06-06 10:22 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 1696 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 313 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 174 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 254 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 133 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
文件 581 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example sc
目录 0 2019-06-06 10:22 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\
文件 5175 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\algorithm
文件 511 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\assert.h
文件 84 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\cctype
文件 281 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\classlib.h
文件 2 2019-06-04 15:28 C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\cmath
............此处省略394个文件信息
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