资源简介
本资源是用matlab实现近场MUSIC算法,适用于实际近场研究,用于雷达信号处理和阵列信号处理。
代码片段和文件信息
clear all;clc;
M=5;%阵列个数
P=1;%信号个数
N=1024;%快拍数
C=3.0E+8;
f0=1.0E+9;%载波频率
d=(C/f0)/2;%两个相邻阵元距离,不能大于载波的半波长
Radius=2*d;%均匀圆阵半径
Bearings=[40];%入射角方位角
Pitchings=[60];%入射信号俯仰角
AmpCoeff=[100];%阵元放大系数
f=[500];%基带信号频率
fs=4*max(f)+1;%采样频率
AmpCoeff=repmat(AmpCoeff[1 N]);
S=AmpCoeff.*sin(2*pi*f*[1:N]/fs);
Noise=randn(MN);
Bearings=Bearings*pi/180;
Pitchings=Pitchings*pi/180;
TimeDelay=d*[0:M-1].‘*sin(Bearings)/C;%线阵的延迟
A=exp(-1*sqrt(-1)*2*pi*f0*TimeDelay);
X=A*S+50*Noise;
Rxx=(X*X‘)/N; %correlation matrix
[EigenVectorsEigenValues]=eig(Rxx);
Lemda=diag(EigenValues); %计算矩阵特征值
[SortedLemdaIndex]=sort(Lemda);
Index=flipud(Index);%将特征值降序排列
NoiseSubspace(1:M1:M-P)=EigenVectors(1:MIndex(P+1:M));
Delta=[-90:1:90];
for k=1:length(Delta)
sum_spec(k)=0;
end
for i=1:1:180
a(1:)=exp(-1*sqrt(-1)*2*pi*f0*Radius*cos(2*pi*0/8-Delta*(pi/180))*cos(i*(pi/180))/C);
a(2:)=exp(-1*sqrt(-1)*2*pi*f0*Radius*cos(2*pi*1/8-Delta*(pi/180))*cos(i*(pi/180))/C);
a(3:)=exp(-1*sqrt(-1)*2*pi*f0*Radius*cos(2*pi*2/8-Delta*(pi/180))*cos(i*(pi/180))/C);
a(4:)=exp(-1*sqrt(-1)*2*pi*f0*Radius*c
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