资源简介
STM32F103制作的贪吃蛇小游戏,TFT显示控制,提供源码
代码片段和文件信息
#include “24cxx.h“
#include “SysTick.h“
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : AT24CXX_Init
* 函数功能 : AT24CXX初始化
* 输 入 : 无
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void AT24CXX_Init(void)
{
IIC_Init();//IIC初始化
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : AT24CXX_ReadOneByte
* 函数功能 : 在AT24CXX指定地址读出一个数据
* 输 入 : ReadAddr:开始读数的地址
* 输 出 : 读到的数据
*******************************************************************************/
u8 AT24CXX_ReadOneByte(u16 ReadAddr)
{
u8 temp=0;
IIC_Start();
if(EE_TYPE>AT24C16)
{
IIC_Send_Byte(0XA0); //发送写命令
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(ReadAddr>>8);//发送高地址
}
else
{
IIC_Send_Byte(0XA0+((ReadAddr/256)<<1)); //发送器件地址0XA0写数据
}
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(ReadAddr%256); //发送低地址
IIC_Wait_Ack();
IIC_Start();
IIC_Send_Byte(0XA1); //进入接收模式
IIC_Wait_Ack();
temp=IIC_Read_Byte(0);
IIC_Stop();//产生一个停止条件
return temp;
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : AT24CXX_WriteOneByte
* 函数功能 : 在AT24CXX指定地址写入一个数据
* 输 入 : WriteAddr :写入数据的目的地址
DataToWrite:要写入的数据
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void AT24CXX_WriteOneByte(u16 WriteAddru8 DataToWrite)
{
IIC_Start();
if(EE_TYPE>AT24C16)
{
IIC_Send_Byte(0XA0); //发送写命令
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(WriteAddr>>8);//发送高地址
}
else
{
IIC_Send_Byte(0XA0+((WriteAddr/256)<<1)); //发送器件地址0XA0写数据
}
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(WriteAddr%256); //发送低地址
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(DataToWrite); //发送字节
IIC_Wait_Ack();
IIC_Stop();//产生一个停止条件
delay_ms(10);
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : AT24CXX_WriteLenByte
* 函数功能 : 在AT24CXX里面的指定地址开始写入长度为Len的数据
用于写入16bit或者32bit的数据
* 输 入 : WriteAddr :写入数据的目的地址
DataToWrite:要写入的数据
Len :要写入数据的长度24
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void AT24CXX_WriteLenByte(u16 WriteAddru32 DataToWriteu8 Len)
{
u8 t;
for(t=0;t {
AT24CXX_WriteOneByte(WriteAddr+t(DataToWrite>>(8*t))&0xff);
}
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : AT24CXX_ReadLenByte
* 函数功能 : 在AT24CXX里面的指定地址开始读出长度为Len的数据
用于读出16bit或者32bit的数据
* 输 入 : ReadAddr :开始读出的地址
Len :要读出数据的长度24
* 输 出 :
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 5371 2016-11-13 16:36 贪吃蛇游戏\APP\24Cxx\24cxx.c
文件 985 2016-09-14 16:40 贪吃蛇游戏\APP\24Cxx\24cxx.h
文件 2548 2017-03-22 16:13 贪吃蛇游戏\APP\adc\adc.c
文件 128 2016-09-10 09:53 贪吃蛇游戏\APP\adc\adc.h
文件 3030 2017-03-22 15:28 贪吃蛇游戏\APP\adc_temp\adc_temp.c
文件 172 2016-09-12 11:44 贪吃蛇游戏\APP\adc_temp\adc_temp.h
文件 2559 2017-04-21 16:03 贪吃蛇游戏\APP\ball\ball.c
文件 715 2017-04-21 16:10 贪吃蛇游戏\APP\ball\ball.h
文件 984088 2016-10-27 15:18 贪吃蛇游戏\APP\ball\picture.h
文件 508 2017-03-17 17:20 贪吃蛇游戏\APP\beep\beep.c
文件 260 2017-03-17 17:19 贪吃蛇游戏\APP\beep\beep.h
文件 4710 2017-03-24 16:43 贪吃蛇游戏\APP\can\can.c
文件 304 2017-03-24 16:38 贪吃蛇游戏\APP\can\can.h
文件 1345 2017-03-22 15:36 贪吃蛇游戏\APP\dac\dac.c
文件 114 2016-09-12 15:48 贪吃蛇游戏\APP\dac\dac.h
文件 2685 2015-11-12 12:14 贪吃蛇游戏\APP\dht11\dht11.c
文件 454 2017-04-20 17:13 贪吃蛇游戏\APP\dht11\dht11.h
文件 2230 2017-03-22 17:18 贪吃蛇游戏\APP\dma\dma.c
文件 243 2017-03-22 17:15 贪吃蛇游戏\APP\dma\dma.h
文件 6324 2017-03-24 15:49 贪吃蛇游戏\APP\ds18b20\ds18b20.c
文件 739 2017-03-24 15:46 贪吃蛇游戏\APP\ds18b20\ds18b20.h
文件 4681 2017-03-20 13:28 贪吃蛇游戏\APP\exti\exti.c
文件 97 2016-08-26 10:59 贪吃蛇游戏\APP\exti\exti.h
文件 2766 2017-03-24 16:03 贪吃蛇游戏\APP\hwjs\hwjs.c
文件 176 2016-09-21 09:08 贪吃蛇游戏\APP\hwjs\hwjs.h
文件 5642 2017-03-24 15:31 贪吃蛇游戏\APP\iic\iic.c
文件 904 2017-03-24 15:29 贪吃蛇游戏\APP\iic\iic.h
文件 3507 2017-03-22 14:32 贪吃蛇游戏\APP\input\input.c
文件 216 2017-03-22 14:21 贪吃蛇游戏\APP\input\input.h
文件 1018 2016-11-13 15:36 贪吃蛇游戏\APP\iwdg\iwdg.c
............此处省略162个文件信息
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