资源简介
类型:接口文档及源码
文件:
music.c music,h sys.h sys.c delay,c delay,h
接口使用说明:
stm32蜂鸣器播放音频(纯音乐)
原理:定时器PWM输出到蜂鸣器,通过改变定时器重装值,改变频率,从而改变音频,我采用stm32F407zet6,蜂鸣器接在PA8,如果你的不是在TIM_Beep_Control_Init()改io
使用实例:
int main(void)
{
TIM_Beep_Control_Init();
Play_Music(music);//music表示音乐表数组
}
代码片段和文件信息
#include “delay.h“
#include “sys.h“
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//如果使用OS则包括下面的头文件(以ucos为例)即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include “includes.h“ //支持OS时,使用
#endif
static u8 fac_us=0; //us延时倍乘数
static u16 fac_ms=0; //ms延时倍乘数在os下代表每个节拍的ms数
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS定义了说明要支持OS了(不限于UCOS).
//当delay_us/delay_ms需要支持OS的时候需要三个与OS相关的宏定义和函数来支持
//首先是3个宏定义:
// delay_osrunning:用于表示OS当前是否正在运行以决定是否可以使用相关函数
//delay_ostickspersec:用于表示OS设定的时钟节拍delay_init将根据这个参数来初始哈systick
// delay_osintnesting:用于表示OS中断嵌套级别因为中断里面不可以调度delay_ms使用该参数来决定如何运行
//然后是3个函数:
// delay_osschedlock:用于锁定OS任务调度禁止调度
//delay_osschedunlock:用于解锁OS任务调度重新开启调度
// delay_ostimedly:用于OS延时可以引起任务调度.
//本例程仅作UCOSII和UCOSIII的支持其他OS请自行参考着移植
//支持UCOSII
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD //OS_CRITICAL_METHOD定义了说明要支持UCOSII
#define delay_osrunning OSRunning //OS是否运行标记0不运行;1在运行
#define delay_ostickspersec OS_TICKS_PER_SEC //OS时钟节拍即每秒调度次数
#define delay_osintnesting OSIntNesting //中断嵌套级别即中断嵌套次数
#endif
//支持UCOSIII
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //CPU_CFG_CRITICAL_METHOD定义了说明要支持UCOSIII
#define delay_osrunning OSRunning //OS是否运行标记0不运行;1在运行
#define delay_ostickspersec OSCfg_TickRate_Hz //OS时钟节拍即每秒调度次数
#define delay_osintnesting OSIntNestingCtr //中断嵌套级别即中断嵌套次数
#endif
//us级延时时关闭任务调度(防止打断us级延迟)
void delay_osschedlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //使用UCOSIII
OS_ERR err;
OSSchedLock(&err); //UCOSIII的方式禁止调度,防止打断us延时
#else //否则UCOSII
OSSchedLock(); //UCOSII的方式禁止调度,防止打断us延时
#endif
}
//us级延时时恢复任务调度
void delay_osschedunlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //使用UCOSIII
OS_ERR err;
OSSchedUnlock(&err); //UCOSIII的方式恢复调度
#else //否则UCOSII
OSSchedUnlock(); //UCOSII的方式恢复调度
#endif
}
//调用OS自带的延时函数延时
//ticks:延时的节拍数
void delay_ostimedly(u32 ticks)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD
OS_ERR err;
OSTimeDly(ticksOS_OPT_TIME_PERIODIC&err);//UCOSIII延时采用周期模式
#else
OSTimeDly(ticks); //UCOSII延时
#endif
}
//systick中断服务函数使用OS时用到
void SysTick_Handler(void)
{
if(delay_osrunning==1) //OS开始跑了才执行正常的调度处理
{
OSIntEnter(); //进入中断
OSTimeTick(); //调用ucos的时钟服务程序
OSIntExit(); //触发任务切换软中断
}
}
#endif
//初始化延迟函数
//当使用OS的时候此函数会初始化OS的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.
u32 reload;
#endif
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
fac_us=SYSCLK/8; //不论是否使用OSfac_us都需要使用
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.
reload=SYSCLK/8; //每秒钟的计数次数 单位为M
reload*=1000000/delay_ostickspersec; //根据delay_ostickspersec设定溢出时间
//reload为24位寄存器最大值:16777216在168M下约合0.7989s左右
fac_ms=1000/delay_ostickspersec; //代表OS可以延时的最少单位
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Ms
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 7046 2019-02-05 18:54 MUSIC\delay.c
文件 267 2019-02-05 17:47 MUSIC\delay.h
文件 2829 2019-02-11 18:17 MUSIC\music.c
文件 2672 2019-02-11 18:18 MUSIC\music.h
文件 468 2019-02-05 17:47 MUSIC\sys.c
文件 2882 2019-02-05 17:47 MUSIC\sys.h
目录 0 2019-02-11 18:18 MUSIC
----------- --------- ---------- ----- ----
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