资源简介
使用TI的msp430f149单片机在LCD12864上实现了贪吃蛇的游戏
代码片段和文件信息
#include “msp430x14x.h“
#include //包含随机数
//液晶引脚定义
#define E_1 P4OUT|=BIT2
#define E_0 P4OUT&=~BIT2
#define RW_1 P4OUT|=BIT1
#define RW_0 P4OUT&=~BIT1
#define RS_1 P4OUT|=BIT0
#define RS_0 P4OUT&=~BIT0
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//按键引脚定义
#define key_state_0 0
#define key_state_1 1
#define key_state_2 2
unsigned char key_state[4]={00};
uchar zi[]={0xd30xce0xcf0xb70xbd0xe10xca0xf8};//游戏结束
uchar fen[]={0xb50xc30xb70xd6};//得分
void init_Keyboard(void);
//液晶初始化
void check_BF();
void lcdinit();
void img_init();
void write_cmd(uchar cmd);
void check_BF();
void write_data(uchar dat);
void img_Off(void);
void img_On(void);
void Clear_img(void);
void displaychn(uchar Xuchar puchar q);
//一个点的显示清楚和读取按键
void Dispoint(unsigned char Yunsigned char X);
void Clrpoint(unsigned char Yunsigned char X);
unsigned char check_point(unsigned char Yunsigned char X);
void delay_us(uint a);
void delay_ms(uint a);
uchar read_key(uchar auchar key);
//蛇的方向
#define TO_RIGHT 0X00
#define TO_DOWN 0X01
#define TO_LEFT 0X02
#define TO_UP 0x03
//记录蛇的数组
typedef struct
{
uchar direction;//方向
uchar cnt;//此方向前进的的点数
}node;
node aa[20];//蛇的节数
struct SNAKE
{
uchar Head_X;//舌头坐标
uchar Head_Y;
uchar Tail_X;//蛇尾的坐标
uchar Tail_Y;
uchar Direction;//移动方向
uint Dot_Cnt;//蛇身长度
uchar tail_direction;//一定方向
uint tail_length;//蛇的长度
uchar Next_X;//目标点
uchar Next_Y;
}Snake_Data;
uchar i_head=0;
uchar i_tail=0;
uchar popo=0;
//蛇相关函数
void Snake_Init(uchar xuchar y);
void move(void );
void point_move(uchar direction);
void main( void )
{
// Stop watchdog timer to prevent time out reset
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
uchar i=0jm=0n=1;
delay_ms(20);
lcdinit();
Clear_img();
init_Keyboard();
img_init();
img_On();
j=5;
while(j)
{
if(read_key(0P3IN&0x02))
{
n++;
m++;
n=n%2;
m=m%2;
write_cmd(0x30);
displaychn(0x920xa10xf0+m);
displaychn(0x8a0xa10xf0+n);
}
else if(read_key(1P3IN&0x08))
{
if(m==1)
{
j=0;
}
if(m==0)
{
int p=5;
lcdinit();
displaychn(0x80zi[0]zi[1]);//游
displaychn(0x81zi[2]zi[3]);//戏
displaychn(0x820xa10xc3);//:
displaychn(0x830xcc0xb0);//贪
displaychn(0x840xb30xd4);//吃
displaychn(0x850xc90xdf);//蛇
displaychn(0x900xd70xf7);//作
displaychn(0x910xd50xdf);//者
displaychn(0x920xa10xc3);//:
displaychn(0x930xd70xd3);//子
displaychn(0x940xd20xb9);//夜
displaychn(0x9d0xa10xf1);
displaychn(0x9e0xcd0xcb);//退
displaychn(0x9f0xb30xf6);//出
while(p)
{
if(read_key(1P3IN&0x08))
{
p=0;
lcdin
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 32517 2012-01-04 09:29 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug\Exe\贪吃蛇.d43
文件 9404 2011-11-24 22:08 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug\Exe\贪吃蛇.txt
文件 90659 2011-11-24 22:08 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug\Obj\main.r43
文件 155 2012-01-04 09:28 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug\Obj\贪吃蛇.pbd
文件 11498 2011-11-24 22:08 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\main.c
文件 2115 2012-01-04 09:31 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\settings\贪吃蛇.cspy.bat
文件 5208 2012-01-04 09:31 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\settings\贪吃蛇.dbgdt
文件 1251 2012-01-04 09:31 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\settings\贪吃蛇.dni
文件 2782 2012-01-04 09:31 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\settings\贪吃蛇.wsdt
文件 2888 2012-01-04 09:31 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\贪吃蛇.dep
文件 17879 2012-01-04 09:29 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\贪吃蛇.ewd
文件 47704 2012-01-04 09:29 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\贪吃蛇.ewp
文件 178 2011-11-23 09:08 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\贪吃蛇.eww
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目录 0 2012-05-14 16:15 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug\Obj
目录 0 2012-05-14 16:15 贪吃蛇游戏(msp430单片机12864液晶)\Debug
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