资源简介
基于OpenGL的贝塞尔曲线算法的实现,可交互,可以使用鼠标依次选取坐标点。
代码片段和文件信息
#include “curve.h“
void curve::insert(int xint y)
{
points[pointNum].x=x;
points[pointNum].y=y;
pointNum++;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1587 2015-11-16 22:52 BezCurveM\BezCurveM.cbp
文件 6210 2015-12-11 16:20 BezCurveM\BezCurveM.depend
文件 685 2015-11-17 11:34 BezCurveM\BezCurveM.layout
文件 1056555 2015-11-17 11:33 BezCurveM\bin\Debug\BezCurveM.exe
文件 130 2015-11-16 21:48 BezCurveM\curve.cpp
文件 331 2015-11-17 11:30 BezCurveM\curve.h
文件 3010 2015-11-17 11:33 BezCurveM\main.cpp
文件 11076 2015-11-17 11:32 BezCurveM\obj\Debug\curve.o
文件 127419 2015-11-17 11:33 BezCurveM\obj\Debug\main.o
目录 0 2015-11-19 17:48 BezCurveM\bin\Debug
目录 0 2015-11-19 17:48 BezCurveM\obj\Debug
目录 0 2015-11-19 17:48 BezCurveM\bin
目录 0 2015-11-19 17:48 BezCurveM\obj
目录 0 2015-11-19 17:48 BezCurveM
----------- --------- ---------- ----- ----
1207003 14
- 上一篇:企业微信不能发朋友圈吗.docx
- 下一篇:H3C防环批量配置
评论
共有 条评论