• 大小: 52.3MB
    文件类型: .zip
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2022-07-02
  • 语言: 其他
  • 标签: HLSL  shader  3D  Render  

资源简介

http://blog.csdn.net/chenjinxian_3D/article/category/6285650 博客配套学习代码

资源截图

代码片段和文件信息

/*
---------------------------------------------------------------------------
Open Asset Import Library (assimp)
---------------------------------------------------------------------------

Copyright (c) 2006-2016 assimp team

All rights reserved.

Redistribution and use of this software in source and binary forms
with or without modification are permitted provided that the following
conditions are met:

* Redistributions of source code must retain the above
  copyright notice this list of conditions and the
  following disclaimer.

* Redistributions in binary form must reproduce the above
  copyright notice this list of conditions and the
  following disclaimer in the documentation and/or other
  materials provided with the distribution.

* Neither the name of the assimp team nor the names of its
  contributors may be used to endorse or promote products
  derived from this software without specific prior
  written permission of the assimp team.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
“AS IS“ AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES INCLUDING BUT NOT
LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT INDIRECT INCIDENTAL
SPECIAL EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING BUT NOT
LIMITED TO PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE
DATA OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY WHETHER IN CONTRACT STRICT LIABILITY OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
---------------------------------------------------------------------------
*/

/** @file Implementation of the 3ds importer class */


#ifndef ASSIMP_BUILD_NO_3DS_IMPORTER

// internal headers
#include “3DSLoader.h“
#include “TargetAnimation.h“
#include 
#include 
#include “StringComparison.h“
#include 
#include 

using namespace Assimp;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// Setup final material indices generae a default material if necessary
void Discreet3DSImporter::ReplaceDefaultMaterial()
{

    // Try to find an existing material that matches the
    // typical default material setting:
    // - no textures
    // - diffuse color (in grey!)
    // NOTE: This is here to workaround the fact that some
    // exporters are writing a default material too.
    unsigned int idx = 0xcdcdcdcd;
    for (unsigned int i = 0; i < mScene->mMaterials.size();++i)
    {
        std::string s = mScene->mMaterials[i].mName;
        for ( std::string::iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it ) {
            *it = static_cast< char >( ::tolower( *it ) );
        }

        if (std::string::npos == s.find(“default“))continue;

        if (mScene

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2016-08-08 08:49  Build\
     目录           0  2016-08-08 08:49  Build\Release\
     文件      387584  2016-08-07 21:53  Build\Release\AmbientLightingDemo.exe
     文件      421376  2016-08-07 21:54  Build\Release\AnimationDemo.exe
     目录           0  2016-08-08 08:49  Build\Release\Assets\
     目录           0  2016-08-08 08:49  Build\Release\Assets\Effects\
     文件        2854  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\AmbientLighting.cso
     文件        1951  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\BasicEffect.cso
     文件         977  2016-07-27 09:41  Build\Release\Assets\Effects\BasicEffect.fx
     文件        6412  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\Bloom.cso
     文件        6874  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\ColorFilter.cso
     文件        3096  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\ComputeShader.cso
     文件        3761  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\DepthMap.cso
     文件        4626  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\DiffuseLighting.cso
     文件        5867  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\Distortion.cso
     文件        2492  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\DistortionPost.cso
     文件        4800  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\EnvironmentMapping.cso
     文件       10937  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\Fog.cso
     文件        3894  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\GaussianBlur.cso
     文件        5971  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\Instancing.cso
     文件       14488  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\ModelTessellation.cso
     文件        6581  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\NormalMapping.cso
     文件        6721  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\PointLight.cso
     文件       13009  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\PointSprite.cso
     文件       19260  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\ProjectiveTextureMapping.cso
     文件        5766  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\QuadHeightmapTessellation.cso
     文件        4140  2016-08-07 21:54  Build\Release\Assets\Effects\QuadTessellation.cso
     文件       20417  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\ShadowMapping.cso
     文件        7444  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\SkinnedModel.cso
     文件        2182  2016-08-07 21:52  Build\Release\Assets\Effects\Skybox.cso
     文件        7443  2016-08-07 21:53  Build\Release\Assets\Effects\SpotLight.cso
............此处省略1127个文件信息

评论

共有 条评论