资源简介
使用cocos2d-x-3.15.1 lua实现的核心功能,不包含任何外围系统,只为了演示核心战斗。
windows下直接使用预编译的exe文件启动客户端
仅作学习使用
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仅作学习使用
代码片段和文件信息
#include “cocos2d.h“
#include “AppDelegate.h“
#include “audio/include/SimpleAudioEngine.h“
#include “base/CCscriptSupport.h“
#include “scripting/lua-bindings/manual/CCLuaEngine.h“
#include “scripting/lua-bindings/manual/lua_module_register.h“
USING_NS_CC;
using namespace CocosDenshion;
AppDelegate::AppDelegate()
{
// fixed me
//_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF|_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
// end simple audio engine here or it may crashed on win32
SimpleAudioEngine::getInstance()->end();
//CCscriptEngineManager::destroyInstance();
}
void AppDelegate::initGLContextAttrs()
{
GLContextAttrs glContextAttrs = {8 8 8 8 24 8};
GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// register lua engine
LuaEngine* engine = LuaEngine::getInstance();
scriptEngineManager::getInstance()->setscriptEngine(engine);
lua_State* L = engine->getLuaStack()->getLuaState();
lua_module_register(L);
//The call was commented because it will lead to ZeroBrane Studio can‘t find correct context when debugging
//engine->executescriptFile(“src/hello.lua“);
#if CC_64BITS
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“src/64bit“);
#endif
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“src“);
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“res“);
engine->executeString(“require ‘main.lua‘“);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. Note when receiving a phone call it is invoked.
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
Director::getInstance()->stopAnimation();
SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
Director::getInstance()->startAnimation();
SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2019-11-27 11:55 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\
文件 6148 2019-11-27 11:55 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\.DS_Store
目录 0 2019-11-27 11:56 __MACOSX\
目录 0 2019-11-27 11:56 __MACOSX\澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\
文件 120 2019-11-27 11:55 __MACOSX\澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\._.DS_Store
目录 0 2019-11-27 11:46 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\
文件 1084 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\.cocos-project.json
文件 11274752 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\agar-client.exe
文件 331776 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\glew32.dll
文件 888832 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\iconv.dll
文件 27425792 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libcocos2d.dll
文件 2087424 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libcrypto-1_1.dll
文件 315392 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libcurl.dll
文件 149504 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libmpg123.dll
文件 17920 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libogg.dll
文件 371712 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libssl-1_1.dll
文件 451072 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libtiff.dll
文件 666624 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libvorbis.dll
文件 29696 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\libvorbisfile.dll
文件 375296 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\lua51.dll
文件 455328 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\msvcp120.dll
文件 815272 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\msvcp120d.dll
文件 970912 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\msvcr120.dll
文件 1824424 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\msvcr120d.dll
文件 174080 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\net.dll
文件 358400 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\OpenAL32.dll
文件 18027729 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\pic.gif
目录 0 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\project\
目录 0 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\project\Classes\
文件 1941 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\project\Classes\AppDelegate.cpp
文件 955 2019-11-27 11:13 澶嶅埢鐞冪悆澶т綔鎴?cocos-lua\client\project\Classes\AppDelegate.h
............此处省略430个文件信息
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