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    文件类型: .rar
    金币: 1
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    发布日期: 2023-06-22
  • 语言: 其他
  • 标签: cocos2d-x  

资源简介

一些cocos2d-x的小游戏资源源码,希望能帮助到别人

资源截图

代码片段和文件信息

#include “AppDelegate.h“
#include “SceneManager.h“

USING_NS_CC;

AppDelegate::AppDelegate() {

}

AppDelegate::~AppDelegate() 
{
}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // initialize director
    auto director = Director::getInstance();
    auto glview = director->getOpenGLView();
    if(!glview) {
        glview = GLView::create(“My Game“);
glview->setframeSize(800480);
        director->setOpenGLView(glview);
    }
glview->setDesignResolutionSize(800480ResolutionPolicy::EXACT_FIT);

    // turn on display FPS
    director->setDisplayStats(true);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
    director->setAnimationInterval(1.0 / 60);

SceneManager::getInstance()->changeScene(SceneManager::en_TollgateEditorScene);

    // create a scene. it‘s an autorelease object
//auto scene = TowerPosEditorScene::createScene();

    // run
   // director->runWithScene(scene);

    return true;
}

// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
    Director::getInstance()->stopAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must be pause
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}

// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
    Director::getInstance()->startAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must resume here
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       1559  2016-01-30 16:12  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\AppDelegate.cpp

     文件        947  2016-01-29 12:55  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\AppDelegate.h

     文件        523  2014-06-09 17:13  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\CsvData.cpp

     文件        644  2014-06-09 17:13  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\CsvData.h

     文件       3532  2014-06-09 19:56  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\CsvUtil.cpp

     文件       1387  2014-06-09 17:41  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\CsvUtil.h

     文件        144  2016-01-30 14:25  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\EnumPosType.h

     文件        439  2014-06-18 08:55  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\EnumStrKey.h

     文件        399  2014-06-18 08:49  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\GlobalDefine.h

     文件        309  2014-07-07 15:55  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\GlobalParam.h

     文件        439  2016-01-30 16:16  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\GlobalPath.h

     文件       1362  2016-01-30 16:20  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\I18N.cpp

     文件        717  2016-01-30 16:19  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\I18N.h

     文件        753  2016-01-30 14:19  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\MonsterPos.cpp

     文件        386  2016-01-30 14:19  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\MonsterPos.h

     文件        460  2016-01-29 16:23  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\Posbase.cpp

     文件        300  2016-01-29 16:16  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\Posbase.h

     文件       1424  2016-01-30 15:21  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\PosLoadUtil.cpp

     文件        578  2016-01-30 15:20  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\PosLoadUtil.h

     文件       1149  2016-01-30 16:04  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\SceneManager.cpp

     文件        617  2016-01-30 16:03  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\SceneManager.h

     文件       1466  2014-06-09 16:05  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\StringUtil.cpp

     文件        530  2014-06-09 15:58  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\StringUtil.h

     文件        697  2016-01-29 16:17  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPos.cpp

     文件        333  2016-01-29 16:17  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPos.h

     文件       4783  2016-01-30 15:45  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPosEditorlayer.cpp

     文件       1416  2016-01-30 15:43  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPosEditorlayer.h

     文件       2135  2016-01-30 15:41  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPosEditorOperatelayer.cpp

     文件        847  2016-01-30 15:41  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPosEditorOperatelayer.h

     文件        477  2016-01-30 12:32  cocos2d-x-C++项目\塔防类\卡牌塔防-V3.2\CardDefence(场景编辑部分)\Classes\TowerPosEditorScene.cpp

............此处省略1224个文件信息

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