资源简介
哈佛大学公开课cs50
http://download.csdn.net/detail/cheng5129540/3763638#comment这里有问题集,建议从这里下载,但是没有源码,所以找了源码。
这里面3,4,5有2种版本,5,7,8只有普通的,而1,2的问题集是没源码的。
所有都可以从这下载的:http://cs50.tv/2010/fall/#l=psets&r=about&v=lectures/0/week0w
代码片段和文件信息
/***************************************************************************
* fifteen.c
*
* Computer Science 50
* Problem Set 3
*
* Implements The Game of Fifteen (generalized to d x d).
*
* Usage: fifteen d
*
* whereby the board‘s dimensions are to be d x d
* where d must be in [DIM_MINDIM_MAX]
*
* Note that usleep is obsolete but it offers more granularity than
* sleep and is simpler to use than nanosleep; ‘man usleep‘ for more.
***************************************************************************/
#define _XOPEN_SOURCE 500
#include
#include
#include
#include
// constants
#define DIM_MIN 3
#define DIM_MAX 9
// board
int board[DIM_MAX][DIM_MAX];
// dimensions
int d;
// prototypes
void clear(void);
void greet(void);
void init(void);
void draw(void);
bool move(int tile);
bool won(void);
int
main(int argc char *argv[])
{
// greet user with instructions
greet();
// ensure proper usage
if (argc != 2)
{
printf(“Usage: %s d\n“ argv[0]);
return 1;
}
// ensure valid dimensions
d = atoi(argv[1]);
if (d < DIM_MIN || d > DIM_MAX)
{
printf(“Board must be between %d x %d and %d x %d inclusive.\n“
DIM_MIN DIM_MIN DIM_MAX DIM_MAX);
return 2;
}
// initialize the board
init();
// accept moves until game is won
while (true)
{
// clear the screen
clear();
// draw the current state of the board
draw();
// check for win
if (won())
{
printf(“ftw!\n“);
break;
}
// prompt for move
printf(“Tile to move: “);
int tile = GetInt();
// move if possible else report illegality
if (!move(tile))
{
printf(“\nIllegal move.\n“);
usleep(500000);
}
// sleep thread for animation‘s sake
usleep(500000);
}
// that‘s all folks
return 0;
}
/*
* Clears screen using ANSI escape sequences.
*/
void
clear(void)
{
printf(“\033[2J“);
printf(“\033[%d;%dH“ 0 0);
}
/*
* Greets player.
*/
void
greet(void)
{
clear();
printf(“WELCOME TO THE GAME OF FIFTEEN\n“);
usleep(2000000);
}
/*
* Initializes the game‘s board with tiles numbered 1 through d*d - 1
* (i.e. fills 2D array with values but does not actually print them).
*/
void
init(void)
{
// TODO
}
/*
* Prints the board in its current state.
*/
void
draw(void)
{
// TODO
}
/*
* If tile borders empty space moves tile and returns true else
* returns false.
*/
bool
move(int tile)
{
// TODO
return false;
}
/*
* Returns true if game is won (i.e. board is in winning configuration)
* else false.
*/
bool
won(void)
{
// TODO
return false;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 2916 2011-02-12 14:21 pset4\debug.bin
文件 331776 2011-02-12 14:21 pset4\l33t.bin
文件 239 2011-09-30 06:33 pset4\Makefile
文件 331776 2011-02-12 14:21 pset4\n00b.bin
文件 12537 2011-02-12 14:21 pset4\sudoku.c
文件 751 2011-02-12 14:21 pset4\sudoku.h
文件 2013 2010-10-15 18:31 pset5\bmp\bmp.h
文件 921656 2010-10-15 18:22 pset5\bmp\clue.bmp
文件 2595 2010-10-15 18:21 pset5\bmp\copy.c
文件 486 2010-10-15 18:21 pset5\bmp\large.bmp
文件 429 2010-10-15 18:23 pset5\bmp\Makefile
文件 90 2010-10-15 18:21 pset5\bmp\small.bmp
文件 246 2010-10-15 18:21 pset5\bmp\smiley.bmp
文件 0 2010-10-15 18:32 pset5\questions.txt
文件 852 2010-10-23 10:31 pset6\dictionary.c
文件 871 2010-10-23 10:31 pset6\dictionary.h
文件 662 2010-10-23 10:31 pset6\Makefile
文件 0 2010-10-23 10:31 pset6\questions.txt
文件 5141 2010-10-23 10:31 pset6\speller.c
文件 167529 2010-09-11 13:15 pset6\texts\alice.txt
文件 704132 2010-09-11 13:15 pset6\texts\austen.txt
文件 159309 2010-09-11 13:15 pset6\texts\austinpowers.txt
文件 182029 2010-09-11 13:15 pset6\texts\christmas.txt
文件 45118 2010-09-11 13:15 pset6\texts\constitution.txt
文件 875 2010-09-11 13:15 pset6\texts\daffodils.txt
文件 874627 2010-09-11 13:15 pset6\texts\dracula.txt
文件 1205891 2010-09-11 13:15 pset6\texts\federalist.txt
文件 463156 2010-09-11 13:15 pset6\texts\frankenstein.txt
文件 532695 2010-09-11 13:15 pset6\texts\grimm.txt
文件 6617503 2010-09-11 13:15 pset6\texts\holmes.txt
............此处省略177个文件信息
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