资源简介
此书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容
代码片段和文件信息
相关资源
- 基于QT的黑白棋游戏设计和实现
- 触摸屏游戏设计 pdf
- 大师谈游戏设计:创意与节奏 (图灵
- 游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏
- funcode游戏开发软件
- P级阵地项目设计模式与游戏完美开发
- 游戏策划方案---课程设计
- 弹球游戏设计与实现
- 基于FPGA的拔河游戏设计
- 用Qt做的射击小游戏
- 游戏编程模式.游戏设计与开发
- 游戏设计的100个原理 完整版 pdf
- 体验引擎++游戏设计全景探秘
- 游戏设计基础 Fundamentals of Game Design
- 游戏设计梦工厂
- 游戏设计:原理与实践中文版
- 顶级游戏设计:构造游戏世界 清晰版
- 三维游戏设计师宝典(经典!)——学
- Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序
- 游戏设计艺术 第二版 The Art of Game D
- 游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡
- Unity游戏设计与实现.pdf
- 《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程
- 游戏设计艺术 第2版.pdf
- 游戏设计艺术 2.rar
- Unity游戏设计与实现.pdf (完整高清版
- 游戏设计艺术 第2版
- 游戏设计基础
- 游戏机制 高级游戏设计技术ErnestAd
- 体验引擎 游戏设计全景探秘
评论
共有 条评论