资源简介
OpenGL程序构造天空和地面,包含代码和可执行程序
代码片段和文件信息
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/**
* @file Camera.cpp
*
* 项目描述: 构造天空和地面
* 文件描述: 摄像机类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: BrightXu
* 电子邮件: huoxini@hotmail.com
* 创建日期: 2006-12-06
* 修改日期: 2006-12-07
*
*/
//========================================================
#include “stdafx.h“
#include “Camera.h“ /**< 包含摄像机头文件 */
#include “Vector.h“ /**< 包含向量类 */
#include “GLframe.h“
/** 构造函数 */
Camera::Camera()
{
/** 初始化向量值 */
Vector3 zero = Vector3(0.0 0.0 0.0);
Vector3 view = Vector3(0.0 1.0 0.5);
Vector3 up = Vector3(0.0 0.0 1.0);
/** 初始化摄像机 */
m_Position = zero;
m_View = view;
m_UpVector = up;
m_Speed = 0.1f;
}
Camera::~Camera()
{
}
/** 设置摄像机的位置朝向和向上向量 */
void Camera::setCamera( float positionX float positionY float positionZ
float viewX float viewY float viewZ
float upVectorX float upVectorY float upVectorZ)
{
/** 构造向量 */
Vector3 Position = Vector3(positionX positionY positionZ);
Vector3 View = Vector3(viewX viewY viewZ);
Vector3 UpVector = Vector3(upVectorX upVectorY upVectorZ);
/** 设置摄像机 */
m_Position = Position;
m_View = View;
m_UpVector = UpVector;
}
/** 旋转摄像机方向 */
void Camera::rotateView(float angle float x float y float z)
{
Vector3 newView;
/** 计算方向向量 */
Vector3 view = m_View - m_Position;
/** 计算 sin 和cos值 */
float cosTheta = (float)cos(angle);
float sinTheta = (float)sin(angle);
/** 计算旋转向量的x值 */
newView.x = (cosTheta + (1 - cosTheta) * x * x) * view.x;
newView.x += ((1 - cosTheta) * x * y - z * sinTheta) * view.y;
newView.x += ((1 - cosTheta) * x * z + y * sinTheta) * view.z;
/** 计算旋转向量的y值 */
newView.y = ((1 - cosTheta) * x * y + z * sinTheta) * view.x;
newView.y += (cosTheta + (1 - cosTheta) * y * y) * view.y;
newView.y += ((1 - cosTheta) * y * z - x * sinTheta) * view.z;
/** 计算旋转向量的z值 */
newView.z = ((1 - cosTheta) * x * z - y * sinTheta) * view.x;
newView.z += ((1 - cosTheta) * y * z + x * sinTheta) * view.y;
newView.z += (cosTheta + (1 - cosTheta) * z * z) * view.z;
/** 更新摄像机的方向 */
m_View = m_Position + newView;
}
/** 用鼠标旋转摄像机 */
void Camera::setViewByMouse()
{
POINT mousePos; /**< 保存当前鼠标位置 */
int middleX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) >> 1; /**< 得到屏幕宽度的一半 */
int middleY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) >> 1; /**< 得到屏幕高度的一半 */
float angleY = 0.0f; /**< 摄像机左右旋转角度 */
float angleZ = 0.0f; /**< 摄像机上下旋转角度 */
static float currentRotX = 0.0f;
/** 得到当前鼠标位置 */
GetCursorPos(&mousePos);
ShowCursor(TRUE);
/** 如果鼠标没有移动则不用更新 */
if( (mousePos.x == middleX) && (mousePos.y == middleY) )
return;
/** 设置鼠标位置在屏幕中心 */
SetCursorPos(middleX middleY);
/**< 得到鼠标移动方向 */
angleY = (float)( (middleX - mousePos.x) ) / 1000.0f;
angleZ = (float)
属性 大小 日期 时间 名称
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目录 0 2015-05-12 15:11 SkyAndTerrain\
文件 2665 2006-12-12 16:53 SkyAndTerrain\CBMPLoader.cpp
文件 1060 2006-12-12 16:53 SkyAndTerrain\CBMPLoader.h
文件 6062 2006-12-12 16:08 SkyAndTerrain\Camera.cpp
文件 1776 2006-12-12 16:01 SkyAndTerrain\Camera.h
文件 9 2007-03-10 08:49 SkyAndTerrain\Desktop_.ini
文件 4237 2006-12-12 16:30 SkyAndTerrain\Font.cpp
文件 774 2006-12-12 16:08 SkyAndTerrain\Font.h
文件 10636 2006-12-12 21:09 SkyAndTerrain\GLfr
文件 3760 2006-12-12 16:08 SkyAndTerrain\GLfr
文件 9503 2006-12-12 16:30 SkyAndTerrain\GLWindow.cpp
文件 2385 2006-12-12 16:08 SkyAndTerrain\GLWindow.h
目录 0 2015-05-12 15:11 SkyAndTerrain\Release\
文件 13410 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\BuildLog.htm
文件 21649 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\CBMPLoader.obj
文件 32372 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\Camera.obj
文件 24994 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\Font.obj
文件 36771 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\GLfr
文件 30603 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\GLWindow.obj
文件 24911 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\ScreenDlg.obj
文件 270336 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyAndTerrain.exe
文件 145 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyAndTerrain.exe.intermediate.manifest
文件 44765 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyAndTerrain.obj
文件 1199104 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyAndTerrain.pdb
文件 153232 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyAndTerrain.res
文件 32747 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\SkyBox.obj
文件 32871 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\Terrain.obj
文件 25069 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\Vector.obj
文件 69 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\mt.dep
文件 18132 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\stdafx.obj
文件 257024 2010-07-12 23:01 SkyAndTerrain\Release\vc80.idb
............此处省略41个文件信息
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