资源简介
功能要求
《怪物物语》主要根据课程设计要求进行设计,并了解了游戏进行的流程,该系统功能主要包括以下模块:
1). 游戏控制函数,用来设置背景以及控制移动。
2)加载函数,加载该游戏一切用到的数据。
3)子弹控制函数,控制子弹移动来打敌机以获取得分。
4)飞机移动函数,利用左右上快捷键移动飞机打敌人。
5)菜单函数,显示开始界面。
6)双缓冲模块+线程缓存+定时器缓存,防止运行界面闪烁。
7)对象池模块,节省资源空间,有效缓解因资源消耗过度导致的运行界面卡顿现象。

代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 856776 2016-08-19 23:13 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》\设计模式课程设计.docx
文件 2537019 2016-07-07 15:54 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》\怪物物语.zip
目录 0 2016-08-19 23:14 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》
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3393795 3
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文件 856776 2016-08-19 23:13 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》\设计模式课程设计.docx
文件 2537019 2016-07-07 15:54 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》\怪物物语.zip
目录 0 2016-08-19 23:14 设计模式课程设计---游戏《怪物物语》
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