资源简介
之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步:
https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079
著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9 的升级版 DX11 3D 游戏开发基础 DX11版 中文版,据说译者是一位物理老师
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-03-03 16:58 DX11龙书中译\
文件 67705 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.1向量.docx
文件 39971 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\1.2长度和单位向量.docx
文件 81796 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.3点积.docx
文件 55635 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.4叉积.docx
文件 32085 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.5点.docx
文件 42256 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.1深度模板格式及清空操作.docx
文件 15139 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.2模板测试.docx
文件 19766 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.3深度模板状态块.docx
文件 61051 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.4平面镜像的实现.docx
文件 31986 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.1几何着色器编程.docx
文件 114931 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.2树广告牌演示程序.docx
文件 93046 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.3纹理数组.docx
文件 103632 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.1屏幕到投影窗口的变换.docx
文件 16532 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.2世界本地空间中的拾取射线.docx
文件 23648 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.1立方体贴图映射.docx
文件 133913 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.2环境贴图.docx
文件 26120 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.3对天空进行纹理映射.docx
文件 32703 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\17.4模拟反射.docx
文件 101938 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.1为什么要使用法线贴图映射.docx
文件 35866 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.2法线贴图.docx
文件 83564 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.3纹理正切空间.docx
文件 15914 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.4顶点正切空间.docx
文件 21583 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.5在切线空间和物体空间之间变换.docx
文件 26452 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.6着色器代码.docx
文件 39342 2017-01-22 14:45 DX11龙书中译\2.1定义.docx
文件 31687 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.2矩阵乘法.docx
文件 19609 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.3转置矩阵.docx
文件 27549 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.4单位矩阵.docx
文件 43616 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.5矩阵行列式.docx
文件 21288 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.6伴随矩阵.docx
............此处省略73个文件信息
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-03-03 16:58 DX11龙书中译\
文件 67705 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.1向量.docx
文件 39971 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\1.2长度和单位向量.docx
文件 81796 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.3点积.docx
文件 55635 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.4叉积.docx
文件 32085 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.5点.docx
文件 42256 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.1深度模板格式及清空操作.docx
文件 15139 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.2模板测试.docx
文件 19766 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.3深度模板状态块.docx
文件 61051 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.4平面镜像的实现.docx
文件 31986 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.1几何着色器编程.docx
文件 114931 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.2树广告牌演示程序.docx
文件 93046 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.3纹理数组.docx
文件 103632 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.1屏幕到投影窗口的变换.docx
文件 16532 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.2世界本地空间中的拾取射线.docx
文件 23648 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.1立方体贴图映射.docx
文件 133913 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.2环境贴图.docx
文件 26120 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.3对天空进行纹理映射.docx
文件 32703 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\17.4模拟反射.docx
文件 101938 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.1为什么要使用法线贴图映射.docx
文件 35866 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.2法线贴图.docx
文件 83564 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.3纹理正切空间.docx
文件 15914 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.4顶点正切空间.docx
文件 21583 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.5在切线空间和物体空间之间变换.docx
文件 26452 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.6着色器代码.docx
文件 39342 2017-01-22 14:45 DX11龙书中译\2.1定义.docx
文件 31687 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.2矩阵乘法.docx
文件 19609 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.3转置矩阵.docx
文件 27549 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.4单位矩阵.docx
文件 43616 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.5矩阵行列式.docx
文件 21288 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.6伴随矩阵.docx
............此处省略73个文件信息
相关资源
- DirectX版半条命MDL文件查看器
- DirectX 9.0 中文版传说中的龙书
- 实现三维图形绘制
- DirectX 龙书源码
- 太阳地球月亮旋转公转自转
- 基于Directx的VC视频捕获源代码.rar
- D3D11_SpecularMap
- directx写的阴影源码
- directx 3D 坦克大战 源码
- directx的程序
- dxsdk_dec2005 (只有两个文件
- directX做的拼图小游戏 vc2008
- DirectX地月系+高度图地形源代码
- DirectX9.0游戏开发编程基础pdf 高清可复
- DirectX9.0+3D游戏开发编程基础PDF+源码
- DIRECTX9.0.3D游戏开发编程基础(红龙书
- JLU D3D计算机游戏与动画技术作业项目
- 3D魔方游戏
- Real Time 3D Rendering with DirectX and HLSL
- DirectX9.0.exe
- 《DirectX+游戏开发终极指南》exe电子书
- MyGUI_3.2.0
- DirectX修复工具(DirectX Repair) V1.2 增
- 基于DirectX9.0c的坦克小游戏
- 《Introduction to 3D Game Programming with Di
- d3d11游戏编程入门(美)Allen+Wendy中英
- Introduction to 3D Game Programming with Direc
- 基于DirectX的简单GUI界面制作
- DirectX 自制游戏引擎
- Introduction to 3D Game Programming with Direc
评论
共有 条评论