资源简介
之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步:
https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079
著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9 的升级版 DX11 3D 游戏开发基础 DX11版 中文版,据说译者是一位物理老师
![](http://www.nz998.com/pic/50774.jpg)
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-03-03 16:58 DX11龙书中译\
文件 67705 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.1向量.docx
文件 39971 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\1.2长度和单位向量.docx
文件 81796 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.3点积.docx
文件 55635 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.4叉积.docx
文件 32085 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.5点.docx
文件 42256 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.1深度模板格式及清空操作.docx
文件 15139 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.2模板测试.docx
文件 19766 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.3深度模板状态块.docx
文件 61051 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.4平面镜像的实现.docx
文件 31986 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.1几何着色器编程.docx
文件 114931 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.2树广告牌演示程序.docx
文件 93046 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.3纹理数组.docx
文件 103632 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.1屏幕到投影窗口的变换.docx
文件 16532 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.2世界本地空间中的拾取射线.docx
文件 23648 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.1立方体贴图映射.docx
文件 133913 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.2环境贴图.docx
文件 26120 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.3对天空进行纹理映射.docx
文件 32703 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\17.4模拟反射.docx
文件 101938 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.1为什么要使用法线贴图映射.docx
文件 35866 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.2法线贴图.docx
文件 83564 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.3纹理正切空间.docx
文件 15914 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.4顶点正切空间.docx
文件 21583 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.5在切线空间和物体空间之间变换.docx
文件 26452 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.6着色器代码.docx
文件 39342 2017-01-22 14:45 DX11龙书中译\2.1定义.docx
文件 31687 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.2矩阵乘法.docx
文件 19609 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.3转置矩阵.docx
文件 27549 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.4单位矩阵.docx
文件 43616 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.5矩阵行列式.docx
文件 21288 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.6伴随矩阵.docx
............此处省略73个文件信息
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-03-03 16:58 DX11龙书中译\
文件 67705 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.1向量.docx
文件 39971 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\1.2长度和单位向量.docx
文件 81796 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.3点积.docx
文件 55635 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.4叉积.docx
文件 32085 2017-01-22 14:43 DX11龙书中译\1.5点.docx
文件 42256 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.1深度模板格式及清空操作.docx
文件 15139 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.2模板测试.docx
文件 19766 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.3深度模板状态块.docx
文件 61051 2017-03-03 16:52 DX11龙书中译\10.4平面镜像的实现.docx
文件 31986 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.1几何着色器编程.docx
文件 114931 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.2树广告牌演示程序.docx
文件 93046 2017-03-03 16:54 DX11龙书中译\11.3纹理数组.docx
文件 103632 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.1屏幕到投影窗口的变换.docx
文件 16532 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\16.2世界本地空间中的拾取射线.docx
文件 23648 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.1立方体贴图映射.docx
文件 133913 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.2环境贴图.docx
文件 26120 2017-03-03 16:55 DX11龙书中译\17.3对天空进行纹理映射.docx
文件 32703 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\17.4模拟反射.docx
文件 101938 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.1为什么要使用法线贴图映射.docx
文件 35866 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.2法线贴图.docx
文件 83564 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.3纹理正切空间.docx
文件 15914 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.4顶点正切空间.docx
文件 21583 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.5在切线空间和物体空间之间变换.docx
文件 26452 2017-03-03 16:56 DX11龙书中译\18.6着色器代码.docx
文件 39342 2017-01-22 14:45 DX11龙书中译\2.1定义.docx
文件 31687 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.2矩阵乘法.docx
文件 19609 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.3转置矩阵.docx
文件 27549 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.4单位矩阵.docx
文件 43616 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.5矩阵行列式.docx
文件 21288 2017-01-22 14:44 DX11龙书中译\2.6伴随矩阵.docx
............此处省略73个文件信息
相关资源
- 粒子系统画的心形线
- Microsoft DirectX 8.0
- 20101028 DirectX(粒子系统改)
- DirectX 材质 模型 工具汉化版
- Directx 3D游戏 遥控飞机
- Dark GDK
- 运用DirectX9绘制太阳系
- Introduction to 3D Game Programming with Direc
- Directx12 游戏开发
- directx 10 龙书 中文版
- DirectX3D太阳系
- DirectX.9.0SDK中文版帮助文档
- 屏幕融合软件源码
- Microsoft DirectX SDK (June 2010)
- DelphiX 2000.07.17 For D7 (DirectX)
- DirectX 太阳系
- directX8.0 SDK
- DirectX.Capture ffdshow摄像头录制视频拍照
- 《DirectX特效游戏程序设计》中文版全
- Directx9 SDK
- DirectX版半条命MDL文件查看器
- DirectX 9.0 中文版传说中的龙书
- 实现三维图形绘制
- DirectX 龙书源码
- 太阳地球月亮旋转公转自转
- 基于Directx的VC视频捕获源代码.rar
- D3D11_SpecularMap
- directx写的阴影源码
- directx 3D 坦克大战 源码
- directx的程序
评论
共有 条评论