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    发布日期: 2024-09-27
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  • 标签: 三维  C++  图像  地图  

资源简介

利用opengl函数库,实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真

资源截图

代码片段和文件信息

//---------------------------------------------------------------------------

#include 
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
USEFORM(“MainForm.cpp“ Form1);
//---------------------------------------------------------------------------
WINAPI WinMain(HINSTANCE HINSTANCE LPSTR int)
{
    try
    {
         Application->Initialize();
         Application->CreateForm(__classid(TForm1) &Form1);
         Application->Run();
    }
    catch (Exception &exception)
    {
         Application->ShowException(&exception);
    }
    catch (...)
    {
         try
         {
             throw Exception(““);
         }
         catch (Exception &exception)
         {
             Application->ShowException(&exception);
         }
    }
    return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件        246  2005-09-04 08:52  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\Bitmap1.bmp

     文件       3703  2005-09-01 14:49  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.bpr

     文件        928  2005-09-01 14:49  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.cpp

     文件      80384  2009-08-27 15:50  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.exe

     文件      18192  2009-08-18 10:38  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.obj

     文件        876  2005-09-01 14:48  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.res

     文件      12550  2005-08-09 17:11  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\data.txt

     文件        326  2005-09-02 20:02  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\FangDa.CUR

     文件      40864  2005-10-02 10:07  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.cpp

     文件      40856  2005-10-02 09:38  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.cpp.bak

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     文件      17832  2005-09-04 10:41  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.dfm

     文件       2934  2005-09-04 10:48  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.h

     文件     332469  2009-08-27 15:50  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.obj

     文件      40860  2005-10-02 09:59  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\MainForm.~cpp

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     文件        326  2005-09-02 20:03  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\SuoXiao.CUR

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     文件        326  2005-09-02 20:04  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\XuanZhuan.cur

     文件        326  2005-09-02 20:04  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\YiDong.cur

     目录          0  2009-08-27 15:50  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap

     目录          0  2009-08-14 10:10  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真

     文件    2293760  2009-08-27 15:57  利用opengl函数库在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示实现了对地图的放大缩小旋转移动等操作对不同的高程使用不同的颜色加以标记没并增加了光照效果使显示更逼真\CameraMap\CameraMap.tds

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