资源简介
根据Nehe阴影改写,obj模型显示阴影。
代码片段和文件信息
/*
glm.cpp
Wavefront OBJ model file format reader/writer/manipulator.
Includes routines for generating smooth normals with
preservation of edges welding redundant vertices & texture
coordinate generation (spheremap and planar projections) + more.
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include “glm.h“
#define T(x) (model->triangles[(x)])
#define fsin(x) (float)sin(x)
#define fcos(x) (float)cos(x)
#define fasin(x) (float)asin(x)
#define facos(x) (float)acos(x)
#define fsqrt(x) (float)sqrt(x)
/* _GLMnode: general purpose node
*/
typedef struct _GLMnode {
GLuint index;
GLboolean averaged;
struct _GLMnode* next;
} GLMnode;
/* glmMax: returns the maximum of two floats */
static GLfloat glmMax(GLfloat a GLfloat b)
{
if (b > a)
return b;
return a;
}
/* glmAbs: returns the absolute value of a float */
static GLfloat glmAbs(G
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 878 2009-12-30 22:17 27_Shadow\27_Shadow.sln
..A..H. 17408 2010-01-31 22:26 27_Shadow\27_Shadow.suo
文件 4546 2010-01-03 21:41 27_Shadow\27_Shadow.vcproj
文件 7067 2010-01-03 21:54 27_Shadow\3Dob
文件 651 2010-01-03 20:15 27_Shadow\Data\ddd.txt
文件 403 2000-05-04 11:55 27_Shadow\Data\ob
文件 902 2000-05-05 02:11 27_Shadow\Data\ob
文件 1374 2000-05-05 02:16 27_Shadow\Data\ob
文件 82 2000-05-18 02:04 27_Shadow\Data\Simpleob
文件 12024 2005-10-19 15:32 27_Shadow\GLAUX.H
文件 1312394 2005-10-19 15:32 27_Shadow\GLAUX.LIB
文件 474288 2006-03-04 03:19 27_Shadow\glew.h
文件 281360 2006-03-04 03:19 27_Shadow\glew32.lib
文件 52502 2010-01-31 22:25 27_Shadow\glm.cpp
文件 8422 2010-01-03 21:43 27_Shadow\glm.h
文件 12672 2002-08-09 23:09 27_Shadow\GlU32.Lib
文件 21440 1998-08-18 23:24 27_Shadow\glut.h
文件 79898 1998-08-18 23:25 27_Shadow\glut32.lib
文件 377 2010-01-31 22:24 27_Shadow\ModelView.cpp
文件 334 2010-01-03 19:51 27_Shadow\ModelView.h
文件 76924 2002-08-09 23:10 27_Shadow\OpenGL32.Lib
文件 25380 2010-01-31 22:04 27_Shadow\Shadow.cpp
文件 39310 2006-03-04 03:19 27_Shadow\wglew.h
目录 0 2010-01-19 19:25 27_Shadow\Data
目录 0 2010-01-31 22:27 27_Shadow
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