资源简介
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好吧,我要构思一个游戏
LEVEL DESIGN FOR GAME 1
CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1
游戏关卡设计 1
书籍信息: 1
好吧,我要构思一个游戏 2
前言 4
这是工作吗 4
关卡策划人是什么 5
怎样进入游戏行业 5
本书内容 6
第1章 怎样制作一个游戏 8
1.1 产品准备阶段:做好准备 9
1.1.1 开发团队组成 10
1.1.2 高度概念化 11
1.1.3 设计文档 12
1.1.4 资源生产线 19
1.1.5 产品介绍 19
1.2 产品开发阶段:最主要的阶段 20
1.2.1 演示核心玩法 20
1
代码片段和文件信息
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