资源简介
所上传的资源为用Python实现的一个“植物大战僵尸”小游戏,游戏内容丰富。游戏代码简洁,适合Python下载学习,希望我所上传的资源对你有所帮助。
代码片段和文件信息
#1 引入需要的模块
import pygame
import random
#1 配置图片地址
IMAGE_PATH = ‘imgs/‘
#1 设置页面宽高
scrrr_width=800
scrrr_height =560
#1 创建控制游戏结束的状态
GAMEOVER = False
#4 图片加载报错处理
LOG = ‘文件:{}中的方法:{}出错‘.format(__file____name__)
#3 创建地图类
class Map():
#3 存储两张不同颜色的图片名称
map_names_list = [IMAGE_PATH + ‘map1.png‘ IMAGE_PATH + ‘map2.png‘]
#3 初始化地图
def __init__(self x y img_index):
self.image = pygame.image.load(Map.map_names_list[img_index])
self.position = (x y)
# 是否能够种植
self.can_grow = True
#3 加载地图
def load_map(self):
MainGame.window.blit(self.imageself.position)
#4 植物类
class Plant(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super(Plant self).__init__()
self.live=True
# 加载图片
def load_image(self):
if hasattr(self ‘image‘) and hasattr(self ‘rect‘):
MainGame.window.blit(self.image self.rect)
else:
print(LOG)
#5 向日葵类
class Sunflower(Plant):
def __init__(selfxy):
super(Sunflower self).__init__()
self.image = pygame.image.load(‘imgs/sunflower.png‘)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.price = 50
self.hp = 100
#5 时间计数器
self.time_count = 0
#5 新增功能:生成阳光
def produce_money(self):
self.time_count += 1
if self.time_count == 25:
MainGame.money += 5
self.time_count = 0
#5 向日葵加入到窗口中
def display_sunflower(self):
MainGame.window.blit(self.imageself.rect)
#6 豌豆射手类
class PeaShooter(Plant):
def __init__(selfxy):
super(PeaShooter self).__init__()
# self.image 为一个 surface
self.image = pygame.image.load(‘imgs/peashooter.png‘)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.price = 50
self.hp = 200
#6 发射计数器
self.shot_count = 0
#6 增加射击方法
def shot(self):
#6 记录是否应该射击
should_fire = False
for zombie in MainGame.zombie_list:
if zombie.rect.y == self.rect.y and zombie.rect.x < 800 and zombie.rect.x > self.rect.x:
should_fire = True
#6 如果活着
if self.live and should_fire:
self.shot_count += 1
#6 计数器到25发射一次
if self.shot_count == 25:
#6 基于当前豌豆射手的位置,创建子弹
peabullet = PeaBullet(self)
#6 将子弹存储到子弹列表中
MainGame.peabullet_list.append(peabullet)
self.shot_count = 0
#6 将豌豆射手加入到窗口中的方法
def display_peashooter(self):
MainGame.window.blit(self.imageself.rect)
#7 豌豆子弹类
class PeaBullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(selfpeashooter):
self.live = True
self.image = pygame.image.load(‘imgs/peabullet.png‘)
self.damage = 50
self.speed = 10
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = peashooter.rect.x + 60
self.rect.y = peashooter
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\
文件 127 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\README.md
文件 13408 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\game.py
目录 0 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\
文件 3264 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\grassland.png
文件 240 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\map1.png
文件 240 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\map2.png
文件 1065 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\peabullet.png
文件 13486 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\peashooter.png
文件 12766 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\sunflower.png
文件 9812 2019-06-08 11:40 Python植物大战僵尸\imgs\zombie.png
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