资源简介
>在学习pygame时做的一个小程序
>主要功能有:游戏的主角看起来是不断变化的,也即“动态的”,然后,移动方向键时,主角会随之移动。
>注意:其中代码是用python2.7.6和相应版本的pygame 写的,代码比较简单。
>这次用到的素材来自 http://www.easyicon.net/
代码片段和文件信息
import ospygame
from pygame.locals import *
size=(600580)
white=(255255255)
class Android():
def __init__(selfimgrectspeed):
self.ful_img = img
self.imgs = [self.ful_img.subsurface(Rect((i*64.50)(64.564)))
for i in xrange(11)]
self.rect = rect
self.speed = speed
self.num = 0
def update(selfscreenpress_keys):
if press_keys[K_LEFT]:
self.rect.left -= self.speed
if self.rect.left <= 55:
self.rect.left = 55
if press_keys[K_RIGHT]:
self.rect.left += self.speed
if self.rect.right >= 545:
self.rect.right = 545
if press_keys[K_UP]:
self.rect.top -= self.speed
if self.rect.top <= 2:
self.rect.top = 2
if press_keys[K_DOWN]:
self.rect.top += self.speed
if self.rect.bottom >= 578:
self.rect.bottom = 578
self.num += 1
if self.num%11 == 0:
self.num = 0
screen.blit(self.imgs[self.num]self.rect)
return 0
def game():
os.environ[‘SDL_VIDEO_CENTERED‘] = ‘1‘
speed_android = 50
dwTime = 6
r_android = Rect(25020064.564)
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode(size 0 32)
android=pygame.image.load(‘11_androids.png‘).convert_alpha()
Andr = Android(androidr_androidspeed_android)
androids=[android.subsurface(Rect((i*64.50)(64.564))) for i in xrange(11)]
pygame.display.set_caption(“Test“)
while True:
screen.fill(white)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
press_keys=pygame.key.get_pressed()
Andr.update(screenpress_keys)
pygame.display.update()
clock.tick(dwTime)
if __name__ == “__main__“:
game()
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 17165 2013-12-15 19:43 test\11_androids.png
文件 2057 2014-01-22 12:51 test\zz.py
目录 0 2014-01-22 12:47 test
----------- --------- ---------- ----- ----
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