• 大小: 2.96MB
    文件类型: .rar
    金币: 2
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    发布日期: 2024-02-02
  • 语言: Python
  • 标签: python  

资源简介

(1)、外星人游戏添加飞船上下移动功能; (2)、尝试为游戏添加爆炸音效和射击音效; (3)、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"High Score"、"Level"三个标签 (4)、添加游戏暂停功能,如按某个按键,实现游戏暂停; (5)、最高得分永久性存储,在关闭后,再打开游戏时,仍然可以正常读取和显示; (6)、仅当游戏结束时,才进行游戏最高得分的比较和更新; (7).添加了一个用于开始游戏的play按钮,在玩家三次未击中目标时结束游戏,并重新显示Play按钮,让玩家能够通过单击该按钮重新开始游戏; (8)、在外星人队列中固定关卡插入高级外星人(图像与普通外星人不同,但points更高,速度更快),并且boos显示血条。

资源截图

代码片段和文件信息

import pygame
from pygame.sprite import Sprite

class Alien(Sprite):
“““表示单个外星人的类“““

def __init__(self ai_settings screen):
“““初始化外星人并设置其起始位置“““
super(Alien self).__init__()
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings

# 加载外星人图像,并设置其rect属性
self.image = pygame.image.load(‘images/alien.bmp‘)
self.rect = self.image.get_rect()
# 每个外星人最初都在屏幕左上角附近
self.rect.x = self.rect.width
self.rect.y = self.rect.height
# 存储外星人的准确位置
self.x = float(self.rect.x)

def blitme(self):
“““在指定位置绘制外星人“““
self.screen.blit(self.image self.rect)


def check_edges(self):
“““如果外星人位于屏幕边缘,就返回True“““
screen_rect = self.screen.get_rect()
if self.rect.right >= screen_rect.right:
return True
elif self.rect.left <= 0:
return True


def update(self):
“““向左或向右移动外星人“““
self.x += (self.ai_settings.alien_speed_factor *
self.ai_settings.fleet_direction)
self.rect.x = self.x

class BossAlien(Sprite):
“““BOSS外星人“““

def __init__(self ai_settings screen health=500):
“““初始化外星人并设置其起始位置“““
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings
self.health = health

# 加载外星人图像,并设置其rect属性
self.image = pygame.image.load(‘images/enemy2.png‘)
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect=screen.get_rect()

self.rect.x = 550
self.rect.y = 100

# 存储外星人的准确位置
self.x = float(self.rect.x)

# #设置生命值
# health=100

def blitme(self):
“““在指定位置绘制外星人“““
self.screen.blit(self.image (self.rect.xself.rect.y))


def draw_health_bar(self screen):
“““显示血条“““
#参数依次表示:在SCREEN上面绘制,颜色,(该图案左上角的坐标,长度和高度)

#灰色的空白血条
pygame.draw.rect(screen (0 230 0) ((380 100) (500 10)) )
#红色的现有血量
pygame.draw.rect(screen (255 0 0) ((380 100) (self.health 10)) )


def check_edges(self):
“““如果外星人位于屏幕边缘,就返回True“““
screen_rect = self.screen.get_rect()
if self.rect.right >= screen_rect.right:
return True
elif self.rect.left <= 0:
return True


def update(self):
“““向左或向右移动外星人“““
self.x += (self.ai_settings.alien_speed_factor *
self.ai_settings.bossalien_direction)
self.rect.x = self.x

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      11384  2019-06-04 23:45  game_functions.py

     文件       1703  2019-05-21 19:59  button.py

     文件       2466  2019-05-21 19:59  bullet.py

     文件       1828  2019-06-04 23:23  alien_invasion.py

     文件       2569  2019-05-21 20:02  alien.py

     文件      40044  2019-05-21 21:20  sounds\clickbuttons.wav

     文件      20044  2019-05-21 21:14  sounds\firebullets.wav

     文件      20044  2019-05-21 21:14  sounds\gameover.wav

     文件      20044  2019-05-21 21:14  sounds\levelup.wav

     文件      20044  2019-05-21 21:14  sounds\loselifes.wav

     文件    2254189  2019-05-21 19:42  music\brave.mp3

     文件      10494  2016-06-15 02:16  images\alien.bmp

     文件      36620  2017-12-02 23:30  images\background.png

     文件       5570  2017-12-02 23:30  images\bomb.png

     文件       8944  2017-12-02 23:30  images\btn_finish.png

     文件        486  2017-12-02 23:30  images\bullet1.png

     文件        485  2017-12-02 23:30  images\bullet2.png

     文件      10494  2017-12-21 02:58  images\cliens.bmp

     文件       2968  2017-12-02 23:30  images\enemy1.png

     文件       3365  2017-12-02 23:30  images\enemy1_down1.png

     文件       3815  2017-12-02 23:30  images\enemy1_down2.png

     文件       5239  2017-12-02 23:30  images\enemy1_down3.png

     文件       1723  2017-12-02 23:30  images\enemy1_down4.png

     文件       8112  2017-12-02 23:30  images\enemy2.png

     文件      10408  2017-12-02 23:30  images\enemy2_down1.png

     文件      11562  2017-12-02 23:30  images\enemy2_down2.png

     文件      13310  2017-12-02 23:30  images\enemy2_down3.png

     文件       3356  2017-12-02 23:30  images\enemy2_down4.png

     文件       9126  2017-12-02 23:30  images\enemy2_hit.png

     文件      47800  2017-12-02 23:30  images\enemy3_down1.png

............此处省略64个文件信息

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