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    文件类型: .rar
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    发布日期: 2024-05-05
  • 语言: Python
  • 标签: 贪吃蛇  游戏  

资源简介

【实例简介】
【实例
【核心代码】

资源截图

代码片段和文件信息

# encoding: utf-8
import pygame
import sys
import random

# 全局定义
SCREEN_X = 600
SCREEN_Y = 600


# 蛇类
# 点以25为单位
class Snake(object):
    # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]
    def __init__(self):
        self.dirction = pygame.K_RIGHT
        self.body = []
        for x in range(5):
            self.addnode()

    # 无论何时 都在前端增加蛇块
    def addnode(self):
        left top = (0 0)
        if self.body:
            left top = (self.body[0].left self.body[0].top)
        node = pygame.Rect(left top 25 25)
        if self.dirction == pygame.K_LEFT:
            node.left -= 25
        elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
            node.left += 25
        elif self.dirction == pygame.K_UP:
            node.top -= 25
        elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
            node.top += 25
        self.body.insert(0 node)

    # 删除最后一个块
    def delnode(self):
        self.body.pop()

    # 死亡判断
    def isdead(self):
        # 撞墙
        if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
            return True
        if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
            return True
        # 撞自己
        if self.body[0] in self.body[1:]:
            return True
        return False

    # 移动!
    def move(self):
        self.addnode()
        self.delnode()

    # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变
    def changedirection(self curkey):
        LR = [pygame.K_LEFT pygame.K_RIGHT]
        UD = [pygame.K_UP pygame.K_DOWN]
        if curkey in LR+UD:
            if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
                return
            if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
                return
            self.dirction = curkey


# 食物类
# 方法: 放置/移除
# 点以25为单位
class Food:
    def __init__(self):
        self.rect = pygame.Rect(-25 0 25 25)

    def remove(self):
        self.rect.x = -25

    def set(self):
        if self.rect.x == -25:
            allpos = []
            # 不靠墙太近 25 ~ SCREEN_X-25 之间
            for pos in range(25 SCREEN_X-25 25):
                allpos.append(pos)
            self.rect.left = random.choice(allp

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