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python经典版贪吃蛇
代码片段和文件信息
#coding:utf-8
#1 导入pygame 并初始化
import pygamesystimerandom
pygame.init()
#2 创建画布,并填充颜色
screen = pygame.display.set_mode((640480))
#3 设置标题
pygame.display.set_caption(“snake“)
#4设置食物坐标列表
food = [200200]
#4设置蛇的坐标列表(列表包含列表)
snakeList = [[500200][520200][540200]]
#5设置蛇头坐标列表,永远存储蛇头位置
snakeHead = [500200]
#6设置蛇的运行状态
dirc = ‘left‘
#7设置蛇的方向请求改变
dircOrder = ‘left‘
def gameOver():
#1、变量名1 = pygame.font.SysFont(‘字体‘大小)
TF = pygame.font.SysFont(‘微软雅黑‘40)
#2、变量名2 = 变量1.render(‘内容‘抗锯齿颜色)
tf = TF.render(‘Game Over‘True(00255))
#3、画到画布上
screen.blit(tf(230200))
pygame.display.update()
time.sleep(5)
pygame.quit()
sys.exit()
score = 0
while True:
screen.fill((000))
#在画布上显示分数
TF =
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