# 名称:唐僧大战白骨精
# 作者:TTT
# 开发环境:Python3.7.2
# V0.01 20200404 0930 开始开发小游戏
# V0.02 20200404 1229 在朋友【铅笔文良】的帮助下,游戏基本跑通
# V1.01 20200405 0103 完成基本游戏
# V1.01 20200405 0135 增加了玩家体力值 ,休息可增加
# V1.02 20200405 0225 增加了对手随机操作,可练级、攻击或休息
# V1.03 20200405 0251 将用户选择操作也移到类中,并增加666秘籍
# V1.04 20200405 1159 增加了游戏难度选择和设置
# V1.05 20200405 1222 增加游戏回合数记录,和最后游戏信息显示
# V1.06 20200405 1548 增加[游戏中显示信息]设置
# V1.07 20200505 1716 想把游戏设置(难度,显示,还显示版本,帮助等)做成类,在主操作中可以显示选择。
# 未果!在类中,设置值总是传不回来。但优化了类别和各种过程名。恢复回来!
# V1.08 20200505 1851 增加了游戏统计,用字典记录游戏统计信息,并在结束后格式化显示。
import random
# 游戏设置
pDebug=5 # 5-显示主要调试 # 9-显示所有调试信息
# 游戏中显示信息设置 # V1.04 Add --(((
pViewMode =“1“
# 游戏难度
pLevel=“1“
pLevel11 = “123“
pLevel12 = “456“
pLevel13 = “789“
pLevel21 = “123“
pLevel22 = “4567“
pLevel23 = “89“
pLevel31 = “123“
pLevel32 = “45678“
pLevel33 = “9“
pLevelPractice = ““
pLevelAttack = ““
pLevelRest = ““
# V1.04 Add --)))
# 玩家设置
pRole1 = ‘唐僧‘
dicRole1 ={“Name“: pRole1
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