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    发布日期: 2023-07-31
  • 语言: C/C++
  • 标签: OpenGL  游戏  

资源简介

17个VC++与OPENGL写的游戏程序代码

资源截图

代码片段和文件信息

#include 

void Initialize();
void MouseHandler(int button int state int x int y);
void KeyboardHandler(unsigned char key int x int y);
void MainMenuHandler(int option);
void Animate();
void Reshape(int width int height);
void Display();

/****************************************************************************
 main()

 Setup GLUT and OpenGL drop into the event loop
*****************************************************************************/
int main(int argc char **argv)
{
  // Setup the basic GLUT stuff
  glutInit(&argc argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);

  // Create the window
  glutInitWindowSize(1024 768);
  glutInitWindowPosition(100 150);
  glutCreateWindow(“BOGLGP Chapter 1“);

  Initialize();

  // Register the event callback functions
  glutDisplayFunc(Display); 
  glutReshapeFunc(Reshape);
  glutMouseFunc(MouseHandler);
  glutKeyboardFunc(KeyboardHandler);
  glutIdleFunc(Animate);

  // At this point control is relinquished to the GLUT event handler.
  // Control is returned as events occur via the callback functions.
  glutMainLoop();   
   
  return 0;
} // end main()


/****************************************************************************
 Initialize()

 One time setup including creating menus creating a light setting the
 shading mode and clear color and loading textures.
*****************************************************************************/
void Initialize()
{
  // set up the only meny
  int mainMenu;

  mainMenu = glutCreateMenu(MainMenuHandler);

  glutSetMenu(mainMenu);
  glutAddMenuEntry(“Exit“ 0);
  glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);

  glEnable(GL_DEPTH_TEST);
} // end Initialize()


/****************************************************************************
 MouseHandler()
 
 Handle mouse events. For this simple demo just exit on a left click.
*****************************************************************************/
void MouseHandler(int button int state int x int y)
{
  switch (button)
  {
  case GLUT_LEFT_BUTTON:
    {
      exit(0);
    } break;
  default:
    break;
  }

  // force a screen redraw
  glutPostRedisplay();
} // end MouseHandler()


/****************************************************************************
 KeyboardHandler()

 Keyboard handler. Again we‘ll just exit when q is pressed.
*****************************************************************************/
void KeyboardHandler(unsigned char key int x int y)
{
  switch (key)
  {
  case ‘q‘:  // exit
    {
      exit(0);
    } break;
  default:
    {
    } break;
  }
  glutPostRedisplay();
} // end KeyboardHandler()


/****************************************************************************
 MainMenuHandler()

 Main menu callback.
*****************************************************************************/
void MainMenuHandler(int option)

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      27670  2004-02-09 15:02  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\glut.h

     文件     237568  2004-02-09 15:02  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\glut32.dll

     文件      28728  2004-02-09 15:02  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\glut32.lib

     文件       5123  2004-02-09 15:02  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.cpp

     文件       4434  2004-02-09 15:03  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.dsp

     文件        535  2004-02-09 15:03  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.dsw

     文件      45056  2004-02-09 15:03  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.exe

     文件        901  2004-02-09 15:03  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.sln

     文件       4414  2004-02-09 15:03  OPENGL 游戏\Chapter01\Simple\Simple.vcproj

     文件       1982  2004-01-29 12:49  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\CGfxOpenGL.cpp

     文件        406  2004-01-29 12:49  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\CGfxOpenGL.h

     文件       4274  2004-02-04 11:46  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\OpenGLApplication.dsp

     文件        557  2004-02-04 11:46  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\OpenGLApplication.dsw

     文件      45056  2004-02-10 09:58  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\OpenGLApplication.exe

     文件        923  2004-01-29 12:49  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\OpenGLApplication.sln

     文件       3646  2004-01-29 12:49  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\OpenGLApplication.vcproj

     文件       8542  2004-01-29 12:49  OPENGL 游戏\Chapter02\OpenGLApplication\winmain.cpp

     文件       2325  2004-02-04 11:52  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\CGfxOpenGL.cpp

     文件        469  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\CGfxOpenGL.h

     文件       4142  2004-02-04 11:52  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\Lines.dsp

     文件        533  2004-02-04 11:52  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\Lines.dsw

     文件      45056  2004-02-10 09:59  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\Lines.exe

     文件        899  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\Lines.sln

     文件       3598  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\Lines.vcproj

     文件       6662  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\Lines\winmain.cpp

     文件       1988  2004-02-04 11:54  OPENGL 游戏\Chapter03\OnYourOwn1\CGfxOpenGL.cpp

     文件        469  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\OnYourOwn1\CGfxOpenGL.h

     文件       6703  2004-01-10 14:12  OPENGL 游戏\Chapter03\OnYourOwn1\OnYourOwn1.cpp

     文件       4200  2004-02-04 11:53  OPENGL 游戏\Chapter03\OnYourOwn1\OnYourOwn1.dsp

     文件        543  2004-02-04 11:53  OPENGL 游戏\Chapter03\OnYourOwn1\OnYourOwn1.dsw

............此处省略648个文件信息

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