资源简介
别看游戏挺小的,写了我一天呢,游戏BUG,懒得改了,发觉的自己修改吧!
代码片段和文件信息
#include “declare.h“
//Declare global variable.
struct GamePos
{
short int xy;
unsigned short int widthheight;
unsigned char Type;
struct GamePos* next;
struct GamePos* back;
}*head=0*news*old*eye*kill;
static char* ClassName=“PlaceWarI\0“;
unsigned long int Score;
int Screen_WidthScreen_Height;
int CxCy;
char buffer[32];
bool Flag=true;
bool already;
bool successful;
int ScoreLog[3];
int Status=GAME_BEGIN_MENU;
FILE* file;
BOOL Mark=TRUE;
BYTE RGB;
HICON This_Icon;
POINT Pos;
RECT Rect;
RECT AboutPos;
RECT ScorePos;
HWND This_Window;
WNDCLASSEX winInfo;
HDC ResourceDC;
HDC BackDC;
HDC BufferDC;
HDC WindowDC;
HBRUSH Back_Brush;
HBITMAP ResourceBitmap=NULL;
HBITMAP BufferBitmap=NULL;
HBITMAP Background=NULL;
int __stdcall WinMain(HINSTANC
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2015-11-18 16:42 空间战争\
目录 0 2015-11-18 16:39 空间战争\Data\
文件 1274368 2015-11-18 16:25 空间战争\Data\GameResource.dll
文件 8 2015-11-22 21:34 空间战争\Data\Score.log
目录 0 2015-11-18 16:42 空间战争\Sounds\
文件 16424 2012-02-21 20:40 空间战争\Sounds\biu.wav
文件 181294 2012-02-21 20:37 空间战争\Sounds\fried.wav
文件 6920 2002-07-02 20:41 空间战争\Sounds\right.wav
目录 0 2015-11-22 17:29 空间战争\源码\
文件 1611 2015-11-18 16:09 空间战争\源码\declare.h
文件 23339 2015-11-18 21:11 空间战争\源码\main.c
文件 19968 2015-11-18 16:39 空间战争\空间战争.exe
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