资源简介
弹球小游戏
代码片段和文件信息
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//全局变量
int highwidth; //游戏画面位置
int ball_xball_y; //小球的坐标
int ball_vxball_vy; //小球的速度
int position_xposition_y; //挡板的中心坐标
int ridus; //挡板的半径大小
int leftright; //挡板的左右位置
int ball_number; //反弹小球的次数
int block_xblock_y; //砖块的位置
int score; //消掉砖块的个数
void gotoxy(int xint y) //将光标移动到(x,y)位置
{
HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos;
pos.X=x;
pos.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(handlepos);
}
void HideCursor() //隐藏光标显示
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1 0 };
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) &cursor_info);
}
void startup()
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