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跑跑卡丁车
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代码片段和文件信息
#include
#include
#include
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#define cls system(“cls“)
#define pause system(“pause“)
using namespace std;
const int n=5m=30;
int game[4][10][40];
void color(int a){
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)a);
/*
yle=“white-space:pre“> 字
1 深蓝色
2 深绿色
3 深青色
4 深红色
5 深粉色
6 黄色
7 深白色
8 灰色
9 浅蓝色
10 浅绿色
11 浅青色
12 浅红色
13 浅粉色
14 浅黄色
15 浅白色
*/
}
void gotoXY(int xint y){
COORD pos;
pos.X = y;
pos.Y = x;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)pos);
}
void print(string sao){
for(int i=0;i printf(“%c“sao[i]);
Sleep(30);
}
}
void fail(int p1int p2);
int main(){
srand(time(0));
cls;
color(15);
print(“欢迎来到KDR的跑跑卡丁车\n“);
Sleep(1000);
cls;
print(“三秒后游戏开始\n“);
Sleep(500);
cls;
printf(“3“);
Sleep(1000);
cls;
printf(“2“);
Sleep(1000);
cls;
printf(“1“);
Sleep(1000);
cls;
int place1=3place2=3;//当前位置
int point1=0point2=0;//当前分数
int hard=150;//当前难度
int sao=5;//当前刷新频率
bool flag1=0flag2=0;//当前输赢情况
int t=1;
memset(game0sizeof(game));
printf(“-------------------------------- --------------------------------\n“);
printf(“| | | |\n“);
printf(“| | | |\n“);
printf(“| | | |\n“);
printf(“| | | |\n“);
printf(“| | | |\n“);
printf(“-------------------------------- --------------------------------\n“);
int x;
for(int i=0;i<1;i++){
x=rand()%n+1;
game[i][x][11]=2;
x=rand()%n+1;
game[i][x][16]=2;
x=rand()%n+1;
game[i][x][21]=2;
x=rand()%n+1;
game[i][x][26]=2;
}
color(12);
gotoXY(place11);
printf(“?“);
gotoXY(place236);
printf(“?“);
gotoXY(100);
printf(“P1:ws操控P2:ik操控“);
while(t){
for(int k=0;k<1;k++){
for(int i=1;i<=n;i++)
if(game[k][i][1]==1){
if(!flag1){
point1++;
gotoXY(i+6*k1);
printf(“ “);
if(point1%10==0&&hard!=20)hard-=5;
if(point1%50==0&&sao!=3)sao--;
}
if(!flag2){
point2++;
gotoXY(i+6*k36);
printf(“ “);
if(point2%10==0&&hard!=20&&flag1)hard-=5;
if(point2%50==0&&sao!=3&&flag1)sao--;
}
}
}
for(int k=0;k<1;k++){
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++)game[k][i][j]=game[k][i][j+1];
}
}
t--;
if(t==0)t=saox=rand()%n+1game[0][x][m]=1;
if(game[0][place1][1]==1)flag1=1;
if(game[0][place2][1]==1)flag2=1;
for(int k=0;k<1;k++){
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 7483 2020-10-03 09:56 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-1-双人.cpp
文件 4514 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-1.cpp
文件 8579 2020-10-03 10:04 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-2-双人.cpp
文件 4922 2020-09-23 13:59 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-2.cpp
文件 9921 2020-10-03 10:08 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-3-双人.cpp
文件 5328 2020-09-23 14:00 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-3.cpp
文件 11263 2020-10-03 10:12 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-4-双人.cpp
文件 5734 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车-4.cpp
文件 167 2020-09-23 12:39 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.0\更新公告.txt
文件 1864215 2020-09-23 12:37 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.0\跑跑卡丁车1.0.0.exe
文件 145 2020-09-23 13:05 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.1\更新公告.txt
文件 1864727 2020-09-23 13:03 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.1\跑跑卡丁车1.0.1-1.exe
文件 1865239 2020-09-23 13:00 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.1\跑跑卡丁车1.0.1-2.exe
文件 1865239 2020-09-23 12:57 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.1\跑跑卡丁车1.0.1-3.exe
文件 1865751 2020-09-23 12:55 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.1\跑跑卡丁车1.0.1-4.exe
文件 116 2020-09-23 14:03 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.2\更新公告.txt
文件 1864727 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.2\跑跑卡丁车1.0.2-1.exe
文件 1865239 2020-09-23 13:59 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.2\跑跑卡丁车1.0.2-2.exe
文件 1865239 2020-09-23 14:00 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.2\跑跑卡丁车1.0.2-3.exe
文件 1865751 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.2\跑跑卡丁车1.0.2-4.exe
文件 126 2020-10-03 10:17 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\更新公告.txt
文件 1934837 2020-10-03 09:56 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-1-双人.exe
文件 1864727 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-1.exe
文件 1935349 2020-10-03 10:05 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-2-双人.exe
文件 1865239 2020-09-23 13:59 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-2.exe
文件 1935861 2020-10-03 10:08 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-3-双人.exe
文件 1865239 2020-09-23 14:00 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-3.exe
文件 1936373 2020-10-03 10:12 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-4-双人.exe
文件 1865751 2020-09-23 14:01 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车1.0.3\跑跑卡丁车1.0.3-4.exe
文件 73 2020-09-22 14:15 跑跑卡丁车\跑跑卡丁车内测版\更新公告.txt
............此处省略10个文件信息
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