资源简介
unity3d实现物体透明渐变效果,只需要将脚本放在物体上即可
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class IndicatorBoxColor : MonoBehaviour {
public Material material;
float minAlpha = 0.3f;
float maxAlpha = 0.6f;
float varifySpeed = -0.3f;
public float curAlpha = 0.5f;
// Use this for initialization
void Awake () {
material = gameobject.renderer.material;
if (material == null) print(“托盘位置提示
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