• 大小: 8.23MB
    文件类型: .rar
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2023-10-10
  • 语言: C#
  • 标签: Unity  MYO  例程  源码  C#  

资源简介

Unity3d,MYO肌电臂环二次开发例程(保证好使) 官方环境二次开发 C#语言

资源截图

代码片段和文件信息

/******************************************************************************
 * Copyright (C) Leap Motion Inc. 2011-2017.                                 *
 * Leap Motion proprietary and  confidential.                                 *
 *                                                                            *
 * Use subject to the terms of the Leap Motion SDK Agreement available at     *
 * https://developer.leapmotion.com/sdk_agreement or another agreement       *
 * between Leap Motion and you your company or other organization.           *
 ******************************************************************************/

using UnityEngine;
using UnityEditor;

namespace Leap.Unity {

  public static class CorePreferences {

    private const string ALLOW_CLEAR_TRANSFORM_HOTKEY_KEY = “LeapMotion_AllowClearTransformHotkey“;
    private const string ALLOW_GROUP_objectS_HOTKEY_KEY = “LeapMotion_AllowGroupobjectsHotkey“;

    public static bool allowClearTransformHotkey {
      get {
        return EditorPrefs.GetBool(ALLOW_CLEAR_TRANSFORM_HOTKEY_KEY defaultValue: false);
      }
      set {
        EditorPrefs.SetBool(ALLOW_CLEAR_TRANSFORM_HOTKEY_KEY value);
      }
    }

    public static bool allowGroupobjectsHotkey {
      get {
        return EditorPrefs.GetBool(ALLOW_GROUP_objectS_HOTKEY_KEY defaultValue: false);
      }
      set {
        EditorPrefs.SetBool(ALLOW_GROUP_objectS_HOTKEY_KEY value);
      }
    }

    [LeapPreferences(“Core“ 0)]
    private static void drawCorePreferences() {
      drawPreferencesBool(ALLOW_CLEAR_TRANSFORM_HOTKEY_KEY “Clear Transforms Hotkey“ “When you press Ctrl+E clear out the local position rotation and scale of the selected transforms.“);
      drawPreferencesBool(ALLOW_GROUP_objectS_HOTKEY_KEY “Group Transforms Hotkey“ “When you press Ctrl+G group all selected objects underneath a single new object named Group.“);
    }

    private static void drawPreferencesBool(string key string label string tooltip) {
      GUIContent content = new GUIContent(label tooltip);

      bool value = EditorPrefs.GetBool(key defaultValue: false);
      var newValue = EditorGUILayout.Toggle(content value);
      if (newValue != value) {
        EditorPrefs.SetBool(key newValue);
      }
    }
  }
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

    ..A..H.    148992  2017-11-17 21:25  Unity5.6.2 LeapTest\.vs\Unity5.6.2 LeapTest\v15\.suo

     文件        147  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Dependencies.txt

     文件        177  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Dependencies.txt.meta

     文件       2288  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CorePreferences.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CorePreferences.cs.meta

     文件      10275  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CustomEditorbase.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CustomEditorbase.cs.meta

     文件       6400  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CustomPropertyDrawerbase.cs

     文件        263  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\CustomPropertyDrawerbase.cs.meta

     文件        924  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\EmptyFolderUtility.cs

     文件        263  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\EmptyFolderUtility.cs.meta

     文件       3694  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapHandControllerEditor.cs

     文件        178  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapHandControllerEditor.cs.meta

     文件       1884  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapImageRetrieverEditor.cs

     文件        263  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapImageRetrieverEditor.cs.meta

     文件       1685  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapServiceProviderEditor.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\LeapServiceProviderEditor.cs.meta

     文件       5450  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\frameValidator.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\frameValidator.cs.meta

     文件       1678  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\HandFactoryTest.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\HandFactoryTest.cs.meta

     文件       4866  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\TransformCopyTest.cs

     文件        262  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests\TransformCopyTest.cs.meta

     文件        192  2017-11-17 03:13  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor\Tests.meta

     文件        192  2017-11-17 03:13  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Editor.meta

     文件      18651  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\EditorResources\HandTex.png

     文件       1866  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\EditorResources\HandTex.png.meta

     文件        192  2017-11-17 03:13  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\EditorResources.meta

     文件       2005  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Examples\Attachment Hands\Attachment Hands Example Blue.mat

     文件        208  2017-09-21 03:53  Unity5.6.2 LeapTest\Assets\LeapMotion\Core\Examples\Attachment Hands\Attachment Hands Example Blue.mat.meta

............此处省略1683个文件信息

评论

共有 条评论