资源简介
涂鸦跳跳类型游戏,unity 开发C#开发语言,完整项目,2017.2.0版本以上
代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
namespace UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.Inspector{
[Initializeonload]
public class CrossPlatformInitialize{
// Custom compiler defines:
// CROSS_PLATFORM_INPUT : denotes that cross platform input package exists so that other packages can use their CrossPlatformInput functions.
// EDITOR_MOBILE_INPUT : denotes that mobile input should be used in editor if a mobile build target is selected. (i.e. using Unity Remote app).
// MOBILE_INPUT : denotes that mobile input should be used right now!
static CrossPlatformInitialize(){
var defines = GetDefinesList(buildTargetGroups[0]);
if (!defines.Contains(“CROSS_PLATFORM_INPUT“)){
SetEnabled(“CROSS_PLATFORM_INPUT“ true false);
SetEnabled(“MOBILE_INPUT“ true true);
}
}
[MenuItem(“Mobile Input/Enable“)]
private static void Enable(){
SetEnabled(“MOBILE_INPUT“ true true);
switch (EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget){
case BuildTarget.Android:
case BuildTarget.iOS:
case BuildTarget.PSM:
case BuildTarget.Tizen:
case BuildTarget.WSAPlayer:
EditorUtility.DisplayDialog(“Mobile Input“
“You have enabled Mobile Input. You‘ll need to use the Unity Remote app on a connected device to control your game in the Editor.“
“OK“);
break;
default:
EditorUtility.DisplayDialog(“Mobile Input“
“You have enabled Mobile Input but you have a non-mobile build target selected in your build settings. The mobile control rigs won‘t be active or visible on-screen until you switch the build target to a mobile platform.“
“OK“);
break;
}
}
[MenuItem(“Mobile Input/Enable“ true)]
private static bool EnableValidate(){
var defines = GetDefinesList(mobileBuildTargetGroups[0]);
return !defines.Contains(“MOBILE_INPUT“);
}
[MenuItem(“Mobile Input/Disable“)]
private static void Disable(){
SetEnabled(“MOBILE_INPUT“ false true);
switch (EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget){
case BuildTarget.Android:
case BuildTarget.iOS:
EditorUtility.DisplayDialog(“Mobile Input“
“You have disabled Mobile Input. Mobile control rigs won‘t be visible and the Cross Platform Input functions will always return standalone controls.“
“OK“);
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2018-09-28 17:07 Jump100\
目录 0 2018-09-25 17:19 Jump100\.vs\
目录 0 2018-09-25 17:19 Jump100\.vs\Jump100\
目录 0 2018-09-27 17:39 Jump100\.vs\Jump100\v14\
文件 339456 2018-09-28 16:43 Jump100\.vs\Jump100\v14\.suo
文件 18446 2018-09-27 16:56 Jump100\Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj
文件 18044 2018-09-27 16:56 Jump100\Assembly-CSharp-Editor.csproj
文件 37772 2018-09-27 16:56 Jump100\Assembly-CSharp-firstpass.csproj
文件 15084 2018-09-27 16:56 Jump100\Assembly-CSharp.csproj
目录 0 2018-09-27 16:55 Jump100\Assets\
目录 0 2018-09-27 16:55 Jump100\Assets\Editor\
文件 214 2018-09-27 16:55 Jump100\Assets\Editor.me
目录 0 2018-09-28 11:19 Jump100\Assets\Editor\CrossPlatformInput\
文件 214 2018-09-27 16:55 Jump100\Assets\Editor\CrossPlatformInput.me
文件 5045 2018-09-28 11:19 Jump100\Assets\Editor\CrossPlatformInput\CrossPlatformInputInitialize.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\CrossPlatformInput\CrossPlatformInputInitialize.cs.me
目录 0 2018-09-28 11:26 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\
文件 214 2018-09-27 16:55 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects.me
文件 2860 2018-09-28 11:20 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\AntialiasingEditor.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\AntialiasingEditor.cs.me
文件 7888 2018-09-28 11:20 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\BloomAndFlaresEditor.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\BloomAndFlaresEditor.cs.me
文件 8165 2018-09-28 11:21 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\BloomEditor.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\BloomEditor.cs.me
文件 4279 2018-09-28 11:21 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\CameraMotion
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\CameraMotion
文件 4544 2018-09-28 11:22 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\ColorCorrectionCurvesEditor.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\ColorCorrectionCurvesEditor.cs.me
文件 3639 2018-09-28 11:22 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\ColorCorrectionLookupEditor.cs
文件 198 2016-08-31 23:46 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\ColorCorrectionLookupEditor.cs.me
文件 2279 2018-09-28 11:22 Jump100\Assets\Editor\ImageEffects\CreaseShadingEditor.cs
............此处省略2986个文件信息
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